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《英雄战纪》手游 名词解释一览表

在玩《英雄战纪》游戏过程中,可能好多小伙伴遇到一些不能理解的名词,今天小编就一 一道来。

《英雄战纪》手游 名词解释一览表

基本名词:

圣灵:基本战斗单位

回合:每个圣灵各进行1次基础行动为一回合,行动顺序取决于速度值高低。

行动:圣灵的普攻、自动技和怒气技都属于行动。

普攻&自动技:属于基础行动,场上每个圣灵进行1次基础行动,最后一个圣灵行动完毕该回合结束。

怒气技:属于额外行动,当达到足够的怒气值时主动点击释放。不影响回合数进度。

怒气:用于释放怒气技的能量。主要通过行动和被击获得。圣灵每次行动获得10点怒气,每个圣灵被击1次获得5点怒气

神兽入场:我方圣灵行动达到一定次数时,召唤神兽入场,攻击全体敌人。神兽行动不增加怒气,被神兽攻击的圣灵不获得怒气。

Buff状态名词:

直接伤害:既不属于物理也不属于魔法伤害,无视防御,无视免疫,不受反弹伤害影响。

灵魂链接:将目标与其场上所有队友连接,队友为其分担一定百分比的伤害。

清算:将敌方当前受到的燃烧、中毒、流血等持续性状态伤害立即结算,并移除状态。

嘲讽:为自己添加集火状态,使敌人的攻击目标指向自己。

标记:为敌人添加集火状态,使我方全体圣灵的攻击目标指向被标记对象。

眩晕:无法行动,无法释放怒气技。

封印:无法释放怒气技。

麻痹:一定几率行动失败,如果释放怒气技失败,怒气扣除。

致盲:一定几率攻击落空。

以上是领域圈小编为您整理提供的游戏攻略,希望这个攻略对您有所帮助,请时常关注领域圈《英雄战纪》专区,领域圈将为您提供最新的攻略。

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