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《金光群侠传》手游 游历、阵容相克系统详解

《金光群侠传》手游 游历、阵容相克系统详解

游历新开第四区域“魔世”

《金光群侠传》手游 游历、阵容相克系统详解

旧版金光的九届游历,已经开放了3个区域分别是中原、苗疆和海境,大版本更新中会加开第4区域“魔世”,届时各位大侠们可以同时游历4个英雄了,是不是很开心。

《金光群侠传》手游 游历、阵容相克系统详解

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每一个游历区域可以添加一个5星英雄,花费一定的战旗或元宝设定游历的时间(4小时、8小时、12小时),和游历等级(普通、中级、高级),点击确定就可以开始游历了。

游历会掉落大量的游历值、元宝、铜钱、小火锅和小战旗,游历值能在游历商店购买剑诀和剑诀进阶图纸,是剑诀进阶的主要材料来源。

大版本更新,新增阵营相克功能

《金光群侠传》手游 游历、阵容相克系统详解

金光现出的神将有73个分为5个阵营,分别为武狂、修罗、天命、鬼策和群侠,之前神将虽然分了阵营但并没有什么实质性的作用,一直有种疑问,似乎却少了什么,现今终于出了阵营相克功能。

《金光群侠传》手游 游历、阵容相克系统详解

阵营相克为:武狂→修罗→天命→鬼策→武狂,不同的阵营队伍,受克方将会在战时受到额外的伤害及降低攻击造成的伤害,克制方将可减免受到的伤害及增加攻击造成的伤害。至于阵营相克对战斗的影响有多大,还需版本更新后由玩家自己体会。

天下再没有无敌的矛,亦没有破不了的盾,善用阵营相克,战力将不再代表一切。

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