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地下城公会手游属性等级详解 地下城公会卡牌属性一览[图]

Guild of Dungeoneering(地下城公会)是一个经营策略型的游戏,有着另类的黑白铅笔手绘风,玩家在游戏中扮演的是地下城公会管理者,让自己手下的冒险者进入自己亲手设计的地下城中探险,考验玩家的经营和策略能力。

地下城公会手游属性等级详解 地下城公会卡牌属性一览[图]

属性等级对应的卡牌:

stupidity: 白卡...(你狠狠的锤了自己的脑袋),也就是一张废牌,带这个技能的典型装备是锁甲头,+2HP,+2 stupidity等级... 等级每+1,卡组中多一张白卡

Arcane(奥术)

1级: 1魔法伤害,+1手牌上限

2级: 使下一次魔法伤害+1,并+1HP,+1手牌上限

3级: 3点魔法伤害,无视防御

4级: +3HP,+2手牌上限

Growth(成长)

1级: 1魔法伤害,同时+1HP

2级: 1魔法伤害,如果攻击成功,+2HP(被防御或反伤的话无法回血)

3级: 使生命值变为6,快速(快速可以在敌人的攻击生效前先生效)

4级: 2点魔法伤害,如果成功,+3HP

Armour(护甲)

1级: 防御3点物理伤害

2级: 2点物理伤害,防御1点物理伤害

3级: 防御所有伤害

4级: 防御所有物理伤害,下次物理伤害+2

Holy(圣光)

1级: 防御1点任意伤害(魔法或物理),+1HP

2级: 2点魔法伤害,防御1点魔法伤害

3级: 防御2点任意伤害,每防御一点伤害+1HP

4级: 3点魔法伤害,防御所有魔法伤害

Crush(粉碎)

1级: 1点物理伤害,防御1点物理伤害

2级: 2点物理伤害,破甲

3级: 3点物理伤害,防御1点物理伤害

4级: 4点物理伤害,2物防

Blade(剑)

1级:2物理伤害

2级:2点物理伤害,如果对面是破甲攻击,追加1点伤害

3级:3点物理伤害,防御1点魔法伤害

4级:2点物理伤害,如果成功,之后的物理伤害+1

Swift(闪击)

1级:1物理伤害(先发),+1手牌上限

2级:1物理伤害(先发),防御2魔法伤害

3级:2物理伤害(先发),破甲

4级:防御所有伤害,+2手牌上限

Fire(火焰)

1级:2魔法伤害

2级:2魔法伤害(先发)

3级:1魔法伤害,如果成功,敌人每回合受到1伤害

4级:4魔法伤害,破甲

以上就是地下城公会手游Guild of Dungeoneering中所有属性等级的加成一览,通常在游戏中是根据不同的角色选择相对应的装备提升属性等级,感兴趣的玩家快去试试吧。

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