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对VR控制器原型的测试,启发索尼设计了PS5手柄的触觉反馈功能

索尼近日透露,PS5 DualSense手柄的触觉反馈功能、自适应扳机的设计灵感来源于在VR环境下对体感控制器的一次测试。

对VR控制器原型的测试,启发索尼设计了PS5手柄的触觉反馈功能

在与IGN的一次对话中,索尼互娱产品总监Toshi Aoki表示,索尼希望让DualSense手柄的L2和R2按键实现更多功能,而设计团队在VR环境下对触觉反馈进行了测试。“感觉棒极了。”他说,“尤其是当你用手按下扳机时,会看到游戏角色同时扣动枪械的扳机。”

当然,PS5 VR头显的控制器也将包含触觉反馈功能,该头显预计将于2022年问世。根据媒体早些时候的报道,下一代PSVR头显的控制器将包括与DualSense手柄相同的自适应扳机键,同时纳入电容式触碰传感器,以检测拇指、食指和中指的位置。

值得一提的是,对索尼来说,这已经不是VR设备第一次对PlayStation主机的研发产生影响。例如,PS4手柄就专门配备了一个灯条,被用于VR环境下的追踪。索尼在VR环境下对3D音频的研究也在PS5的开发过程中扮演了关键角色。

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