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<meta name='description' content='摘要： 在电子游戏这样栩栩如生的媒介中，处理颜色要素是设计的关键。通常大家会觉得颜色设计最好留给游戏美工完成，但其实游戏设计师可通过合理颜色管理创造杰出故事和清晰玩 法。许多书籍都有谈及此内容，关于这方面的研究也很多，我的文章无法覆盖所有内容。但我依然希望你们能够从中有所启发，在阶段、关卡、空间、截面或区域... 在电子游戏这样栩栩如生的媒介中，处理颜色要素是设计的关键。通常大家会觉得颜色设计最好留给游戏美工完成，但其实游戏设计师可通过合理颜色管理创造杰出故事和清晰玩 法。许多书籍都有谈及此内容，关于这方面的研究也' />

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