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《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联移动游戏下载量第一

昨日,Sensor Tower公布了11月全球热门移动游戏收入TOP10榜单;今天,Sensor Tower又紧接着公布了11月全球热门移动游戏下载量TOP10。

从11月全球热门移动游戏收入TOP10来看,《原神》11月吸金量不敌《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,从上个月的收入榜一下滑到了第三名,但是该游戏在全球App Store和Google Play的11月预估收入依然达到了1.43亿美元,且日本仍是该游戏收入最高的市场,占到了26.6%的比例。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联移动游戏下载量第一

同时,《英雄联盟》和《PUBG Mobile》两款游戏本月收入则超过《原神》,重新回到了榜单第一和第二的位置。

据Sensor Tower数据显示,11月《王者荣耀》在全球App Store和Google Play共收益2.3亿美元,较2019年同期增长了62.5%,不出意料地登上了全球手游畅销榜的榜首。从地区来看,中国依旧是《王者荣耀》最大的收入市场,仅中国App Store的收入就占到了《王者荣耀》收入的96.4%。

《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联移动游戏下载量第一

腾讯旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》11月预估收入则超过了1.73亿美元,较去年同期增长3.8%,位列榜单第二。其中54.2%的收入来自《和平精英》iOS版本。

值得注意的一点是,11月苹果App Store全球手游收入榜单前十中,来自中国厂商的产品占到了8款之多,这足以表明中国厂商在全球手游市场的影响力已日趋彰显。

在11月全球热门移动游戏下载量TOP10中,InnerSloth的《Among Us》以在全球App Store和Google Play获得5320万次下载的成绩一骑绝尘,蝉联榜首。其中,美国市场为该游戏贡献了15.8%的下载量;其次是巴西,占9%。(注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

《原神》11月收入排名下滑,《Among Us》蝉联移动游戏下载量第一

此外, 在11月全球热门移动游戏下载量TOP10中,有超过半数的产品是休闲游戏。Voodoo《Shortcut Run》、Supersonic《Join Clash 3D》和SYBO Games《Subway Surfers》三款超休闲游戏位列榜单前五,其中《Shortcut Run》更是以3520万次下载排名第2。足见,休闲游戏,尤其是超休闲游戏用户市场的庞大量级。

此外,游戏茶馆此前报道过的时空幻境旗下消除手游新作《Project Makeover》,11月在苹果App Store获得了超过500万次的下载,并吸金450万美元,位列iOS手游下载榜第3名。

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