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《仙剑》单机新作始动,姚仙规划了两个开发方向

昨(8)日,中手游在上海举办了一场《仙剑奇侠传》玩家见面会。“仙剑之父”姚壮宪出席了活动,并在活动中透露了《仙剑奇侠传》单机产品的新动向。

《仙剑》单机新作始动,姚仙规划了两个开发方向

“仙剑之父”姚壮宪

许久没有公开露面的姚壮宪在活动上表示,《仙剑奇侠传》目前已有单机产品进入创作阶段:

其中一个方向是《仙剑1》完全重制版,重制并非完全复刻原版,而是在原版剧情框架的基础上,基于当下玩家喜好与过去意难平,制作出更完整故事和剧情。

另一个方向是《仙剑》完全新作,目前姚壮宪正在撰写剧情,预计今年年底完成剧情大纲。新作剧情会更加宏大、完整。

《仙剑》单机新作始动,姚仙规划了两个开发方向

中手游CEO肖健也参加了玩家交流会

去年年中,中手游裁撤了《仙剑》北京的开发团队,《仙剑》单机产品除了《仙剑4重制版》外,再无新作在研。作为曾经国产单机IP的代表,《仙剑》单机新品冻结确让玩家们唏嘘不已。

《仙剑4重制版》由方块游戏支持,由原版制作人张孝全带队使用虚幻引擎开发,目前披露的信息并不多。官方表示《仙剑4重制版》是在原版基础上的完全重制游戏,去年曾发布了本作截图。

《仙剑》单机新作始动,姚仙规划了两个开发方向

而《仙剑》系列新作《仙剑世界》在结束四测后,定档明年1月9日公测。《仙剑世界》是一款多端的开放世界游戏,融入了仙侠帕鲁玩法“御灵”,有别于过往产品。

《仙剑》单机新作始动,姚仙规划了两个开发方向

《黑神话:悟空》大获成功后,已证明国内单机市场的潜力。只要游戏有足够的竞争力,销量并不会太差。如今《仙剑》系列单机新品再进入规划阶段,无疑是个好消息。

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