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最新报告:国产游戏出海增长“由负转正”,韩国市场增速最高为16.4%

近日,由伽马数据发布和中国音数协游戏工委共同编写的《2024年中国游戏出海研究报告》(以下简称(《报告》)发布。报告显示,2024年,中国自主研发游戏在海外市场同比增长扭负为正,达到13.39%。其中,移动游戏出海收入增长最高的国家为韩国,高达16.4%。

据报告内容,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%,实现持续增长。同时,全球移动游戏规模为6355.69亿元,同样实现同比增长4.83%。但全球移动游戏市场规模增长速度已放缓。

2024年,国内自主研发游戏在海外市场终于一转颓势,在收入连续两年获得负增长后,今年,其在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。其中,移动游戏的出海收入占比前五的国家为美国(31.06%)、日本(17.32%)、韩国(8.89%)、德国(3.56%)和英国(2.71%)。此外,得益于近年来的经济多元化转型和国内游戏企业的跟进,沙特也首次进入中国出海收入地区TOP10。

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在国内游戏出海收入贡献收入地区Top5中,韩国和日本由于新品的出现带来显著增量,韩国收入增速达到16.4%。英美两国的收入增长由负转正。

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不过,根据出海流水Top100国产游戏在这些地区的产品及发行商数量,发行商更呈现“集中”趋势——更少的头部出海企业带来更多爆款产品。

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聚焦到不同地区更具体来说,在美国,博彩类、消除类以及策略类(含SLG)仍是流水收入的“扛把子”。在欧洲,策略和消除类流水占比合计超过五成。在日本,RPG仍是市场流水贡献的王者,占比高达45%。

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