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【一周游语Vol.92】爆款超休闲+肉鸽RPG是新的创新方向吗?点点新农场三消、Color Block Jam新品……


一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

说明:类似本周第6款游戏,以及之前很多游戏,会出现游戏截图、游戏icon突然画质很差的情况,这是因为这款游戏只找到了AppStore版本,所以图片资源分辨率比较低,望理解。

—  1. Color Heroes  —
弹弓彩球超休闲+轻度RPG

【一周游语Vol.92】爆款超休闲+肉鸽RPG是新的创新方向吗?点点新农场三消、Color Block Jam新品……
商店截图

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亮点:弹弓颜色小球超休闲玩法+轻度RPG

介绍:上下双玩法的轻度休闲。底部是弹弓+小球染色玩法,把底部各个颜色小球组成的图案用弹弓涂成同色的。每次涂色的小球则会根据颜色和数量充能给上方的角色,用来攻击小怪,通关副本。

整体玩起来底部玩法感受要明显强于顶部玩法感受,顶部的表现和系统、策略都偏弱,几乎没有养成空间。

属于创意不错,但是完成度并不达标的创新作品。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:顶部表现已经有很多优秀生的作品了,但是还是有很多新游的顶部做的很水,有点遗憾。

—  2. Dart Heroes —
飞镖表现+肉鸽放置防守

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商店截图

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亮点:飞镖随机、Rogue3选1、放置防守

介绍:放置防守+轻度Rogue系统的玩法,肉鸽部分就是每隔几波3选1一个buff加成。底部花了接近一半的空间用投飞镖(投骰子)的表现形式来表现随机性,玩家选择对应的角色,然后每次飞镖扎在哪个区域,就发动多少次攻击。其实飞镖只是发起随机性的一种表现,跟之前介绍过的游戏《Dice vs Monsters》异曲同工。

【一周游语Vol.92】爆款超休闲+肉鸽RPG是新的创新方向吗?点点新农场三消、Color Block Jam新品……
但有一说一,这个表现真的有点水,只能说看个意会吧。

游意思打分:6/10

雨后吐槽:底部随机性表现的各种换皮。

—  3. Elvenrage:Fight and Survive—
HyperRPG+塔防

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亮点:欧美龙题材、RPG、塔防

介绍:游戏前期包括我录的屏里比较像HyperRPG,玩家扮演勇者,保护龙蛋,打兽人,捡材料,升级武器。但是后来等主线任务做了几个之后开始可以造炮台抵御兽人大军进攻了,把它看作是更RPG化世界观更宏大的《Kingshot》问题不大。

整体节奏有点冗长,打工感略强。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:果然很RPG,万物都是一种Role Play的变种。

—  4.Pack My Stuff  —
Color Block Jam的美术包装版

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亮点:Color Block Jam、家具题材

介绍:《Color Block Jam》目前在欧美免费榜中是仅次于《Block Blast》的存在,这个品类估计很快会再次迎来大部队,这个类型可以理解为带颜色的华容道,不同颜色砖块要在不同出口送走。

这款游戏则是进行了一波美术升级,把砖块换成了各色家具,美术风格也提升到混变休闲的级别,相信很快加外围的中度休闲产品就要问世了,给爆款超休闲玩法套题材是第一步。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:爆款超休闲玩法套题材是把玩法改造成中度休闲的第一步。

—  5.Family Farm Match  —
三消+农场装修

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亮点:三消、Royalkingdomlike、农场题材

介绍:来自点点。看名字就知道,题材上应该是沿袭自家的Family Farm系列。农场题材+三消,形式上很像RK,装修部分用大地图,分区域解锁,解锁的内容也是各种农场的表现。玩起来的关卡节奏和一部分特殊棋子设计有点像《Party Match》,不知道是不是那个组做的。

因为有现成的三消框架,以及现成的FF题材资源,所以这款游戏虽然看起来有点潦草,但是完成度比想象中的高,猜测应该这是款不大的团队在敏捷开发流程下的研发新品。毕竟看起来更多的像是各种资源的排列组合。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:另一款新作《Kingshot》的最近成绩也贼好,点点今年应该也是来势汹汹。

—  6.CyborgRoyale  —
赛博中心塔防+划动砍杀

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亮点:科幻题材、中心塔防、肉鸽3选1buff

介绍:中心塔防,抵御四周来袭的敌人,并且可以升级提升buff,另外游戏多了一个划动砍怪的操作玩法,玩家可以划动着在防守范围内来回穿梭砍怪,等级和效果提升上去以后,效果还挺酷炫的。有点《GhostRunner》的味道。

操作带来的新鲜感很强,表现反馈也很爽,可惜关卡限制太多,要求有点玩不明白,做的精细程度不上不下,有点可惜。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:在中心塔防框架上的微创新。

—  7.Mob Rush Adventure  —
黑洞+RPG

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亮点:黑洞like、轻度RPG、肉鸽

介绍:用《All in hole》的玩法收集资源,然后用资源3选1buff强化RPG部分的数值,往前推关。黑洞也可以拿来跟RPG做组合了,但黑洞gameplay部分做的比较糙,应该也是快速上线吸便宜量的作品。

这款没啥特殊性,只是表明这种A+B的玩法组合目前拼接方式很与时俱进。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:黑洞目前开始为了赶时间而创新了,很多新品品质一般。

来源:GAME游意思

原文:
https://mp.weixin.qq.com/s/IFwNhhp1DPkaA4MZogxVlg

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