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【一周游语Vol.90】111%持续出新游,国内同行们又有的忙了大富翁三消、HexaSort+放置防守、武术巴拉Go


一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1. Heroll: Roguelike RPG  —
大富翁RPG

【一周游语Vol.90】111%持续出新游,国内同行们又有的忙了大富翁三消、HexaSort+放置防守、武术巴拉Go
商店截图

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【一周游语Vol.90】111%持续出新游,国内同行们又有的忙了大富翁三消、HexaSort+放置防守、武术巴拉Go
亮点:大富翁/Monopoly like、RoguelikeRPG、像素风

介绍:依然来自111%的作品,高产。大富翁+RPG的组合形式之前雨后介绍过几款了,但是这款的完成度依然可以算比较高的。玩家扔骰子在棋盘跑圈,然后打怪掉落装备,穿着装备后继续跑圈,每跑一圈掉落装备等级就+1,投到对应格子后,有一个类似于大富翁的“占地盘”设定,可以给角色一些buff加成。外围是一套比较常见的休闲肉鸽游戏的数值养成。

不支持简中,所以前面引导阶段文字显示不出来,过完引导关后切到英文就正常显示了。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:看到很多人介绍了Epic Shaman我就跳过了没有写,《Lucky Defense》的姐妹作品《Lucky Offense》也已经在路上了,111%最近真的高产。

—  2. Jenga Yes! —
几何肉鸽塔防

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亮点:肉鸽塔防、《保卫萝卜》like玩法、极简几何画风

介绍:猜测是国内公司做的。放置各种炮台抵御敌人,炮台有各种类型和对应攻击模式、攻击范围等,每波敌人击败后可以3选1buff,极简的肉鸽系统。另外关卡中可以破坏一些地图内道具用来增加炮台摆放空位,也可以在战斗中随时拖动炮台。敌人则用hexa堆叠的形式表现,挺好理解的。

外围数值养成是比较通用的休闲卡牌数值养成,类似背包like

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:不知道是中国出海做得真的好?还是我的审美就很中国化?很多国产出口休闲游戏感觉玩几下就有那种很明显的国产熟悉感。

—  3.Karate Go! —
《Capybara GO》武术题材+3D休闲画风

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亮点:Capybara Go-like、武打题材、3DIdle Arcade视角

介绍:又是一款《Capybara Go》的微创新,这次是做成了“李小龙Go”,玩家扮演的角色可以在老师那里修行各种武术招式,勾拳、摆腿、摔技之类的……,不同招式伤害不同,消耗不同耐力,某些招式可以组成combo技能,攻击力提升1.25倍。玩家可以最多同时放5个招式,每次打怪的时候就用这些招。

攻击敌人的时候积攒怒气值,怒气值满了会额外打出一个双倍攻击的连招。然后地图探索和遇怪、开宝箱表现比较像Idle Arcade的斜45度视角。

整体算是把卡皮巴拉GO的战斗模式和机制做成了比较适合武术的形态包装,也增加了可视化的大地图。

缺点是我觉得这个武术包装做的还是有点简单了,可以在增加一点点QTE玩法融入进去,只看他在这里播动作循环很容易无聊,可玩性深度和广度也不够,需要再好好调调。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:《冒险者日记》的表现2.0升级+1。

—  4.Duel West Arena  —
西部牛仔对枪PVP

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亮点:俄罗斯轮盘、西部牛仔Quick Draw、PVP、肉鸽

介绍:玩法是匹配随机敌人(AI),每个人左轮中有6个弹夹,玩家可以每次刷新3个子弹装到弹夹中,然后转3次弹夹,进行3次射击,给对手造成伤害,每一回合结束,可以3选1选择弹夹buff,比如火焰、淬毒、冰冻等等附魔在子弹上,然后刷新新的3个子弹可以装到弹夹中,和原来子弹merge增加伤害。

形式和想法都不错,我猜测是参考了很多《恶魔轮盘》的想法。

但是玩起来节奏有点拖沓,俩人要对枪好几轮,前面几轮伤害低、流程比较慢,转弹夹的过程也有点无聊,题材和创意挺好,但是还得多调一下玩法内容。

游意思打分:6/10

雨后吐槽:万物rogue玩法的另一种表达。

—  5.Hexa Clash!  —
Hexa Sort+放置防守

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亮点:Hexa Sort玩法、放置防守玩法

介绍:近期超休闲往中度做的产品越来越多了,这款就是这种思路,把《Hexa Sort》的简单消除堆叠玩法,通过增加了一个防御敌人防守的规则,变成了双玩法循环,玩家先用sort玩法攒兵,然后造兵防守来袭的敌人,sort堆得越高兵种等级越高,数值就越好,然后增加了简单的不同兵种不同属性,但是策略感并不明显。

整体挺有意思的,但感觉外围做的还是稍微简单了点,少了半步,便宜其他的CP了。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:超休闲游戏中度化应该是未来中小团队的设计趋势。

—  6.Monopoly Match  —
大富翁+三消

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亮点:大富翁、三消

介绍:关卡内是《Royal Match》玩法,过关后获得骰子,可以在外面地图中投掷,购买地皮,建造获得代币,相当于是RM-like把外围的建造替换成了大富翁的规则,比较直接的融合创新。

目前体验可玩性有限,但是并不违和,无功无过吧。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:monopoly这套题材一定会和休闲gameplay做结合出爆款的,看谁是那个拓荒者了。

—  7.Inventory Merge Combat  —
简笔画航母题材背包like

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亮点:roguelike、背包like、航母海战题材

介绍:又是一款背包like,玩家集合一个“航母编队”,把各种炮台、船只、飞机、护盾等都通过背包的形式“装配”在航母上,形成一个编队,然后抵御各种敌人来袭。玩法上不特殊,就是背包like的系统和背包like的放置防守,但这个题材我觉得增加了表现力的上限,这些僚机、炮台、护卫舰、潜艇等等其实可以做成跟航母有更加avatar的表现形式,在表现区域可以更加外放和直接的把表现力增强,让玩家真的感觉到自己仿佛真的在控制一个航母编队群的感觉更好。

现在这个太过于简单了,很多地方做的也比较简略,我个人觉得稍微有点没做到位。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:通过题材创新,给背包like的形式额外增加表现力上限,以及配合表现力的其他玩法延展性。

来源:GAME游意思

原文:
https://mp.weixin.qq.com/s/IFwNhhp1DPkaA4MZogxVlg

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