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【一周游语Vol.97】土耳其出海新星也来入局《Block Blast!》 《Hole it》狙击《All in Hole》


一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1. Cube Busters  —
中度混合休闲Block Puzzle

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亮点:Block Blast!、精致混合中度休闲、meta

介绍:来自土耳其新星Spyke Games,最近几年靠《Tile Busters》进入大众视野。这款游戏依旧是其舒适圈+拓展边界的作品,用其比较成熟的精致关卡、美术、LiveOps等融合爆款休闲玩法组合成一款中度混合休闲。这款融合的gameplay就是《Block Blast!》,作为近几年最火的休闲益智游戏,各大公司都想把它做的“重一点”,让其吸量能力撑起他的变现想象,我玩了玩,觉得这款做的完成度很高。

游戏整体的质感是比较有体积感的设计,玩起来从画面到震动ASMR手感,都比原版的2D相比更像是3D化之后的cube版本,确实跟他名字比较匹配。可以期待一下这款游戏的市场表现。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:爆款超休闲+精致外围的组合作品,是接下来一段时间中小团队最有可能突围的方向之一。

—  2. Duel Run! —
转盘Spin+传送带跑酷

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亮点:传送带过门跑酷、SPIN、小队培养

介绍:竖屏跑酷玩法,玩家组成一个3人小队,在跑动过程中获得各种buff,同时可以集中老虎机触发SPIN来进行对应的角色强化,并在最终终点处,匹配一个“对手”和其PK。

比较有新意的是把这种过门跑酷+SPIN+小队培养做了融合,玩家结束后可以开宝箱获得各种角色卡,然后给其升星提高属性,可以简单看看当作一种思路拓展。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:现在这种传送带过门跑酷养成和副玩法部分做的越来越大了

—  3. Fortress Merge—
肉鸽+放置+合成防守

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亮点:合成、放置防守SLG、肉鸽3选1buff

介绍:玩家的基地在屏幕下方的各种格子里,玩家可以刷新各种建筑摆放在基地周围的格子中,兵营、炮台、金矿等,不同建筑有不同作用,用来抵御一波波的敌人来袭。每个wave敌人防守之后可以3选1buff。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:感觉上很像一种《僵尸》like的变体,目标还是放置防守+buff3选1+防守wave,只不过形式上换成了merge+SLG的形式。

—  4.Plinko Jam - Drop Puzzle  —
弹球+JAM

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亮点:Jam、Plinko弹球

介绍:把一打一打的各色易拉罐,从顶部向下扔,然后撞击各个形状各个颜色的盒子,和易拉罐相同颜色的盒子会把对应瓶子装起来,其他没装起来的则会根据盒子形状把易拉罐弹开,在棋盘上弹来弹去。

表现挺有意思的,用物理弹球的形式玩Jam,乐趣有余,策略性降低了一些。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:Jam的新开辟的另一种玩法思路。

—  5.Hole it!  —
All in Hole中度版本

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亮点:All in hole、Match Factory

介绍:超休闲大厂Supersonic也来做混合休闲了。玩法跟HOMA的《All in Hole》几乎一模一样,但是在模型精度、包装以及外围的表现上则更像《Match Factory》。这一波Supersonic明显就是狙击《All in Hole》来着,结果如何还是拭目以待,个人觉得他这个品质还是挺高的,各种物品跟《Match Factory》可以说是一模一样,出关卡的UE流程体验也跟MF品质差不多,感觉这波能从《All in Hole》身上割下不少肉。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:刀法精准,专门切《All in Hole》更高一点品质的精作部分,这种思路很多不差钱的中型团队可以看看。

—  6.PVP Kingdom  —
merge+RTS

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亮点:PVP、二合merge、RTS

介绍:1v1匹配敌人,然后双方从屏幕上下分别对攻,玩法是花资源建造基地、金矿、伐木、近战兵营、远程兵营、炮台、英雄等等各种卡牌,然后把他们放在对应的地格上,二合已经建造好的建筑可以提升等级,游戏分为准备阶段和对攻阶段,准备阶段整理资源、排兵布阵,对攻阶段则是看表演,对局多次后BO5获胜。获得资源提升卡牌属性。

也是属于有点想法,但是玩起来怪怪的创新。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:最近这种策略游戏不少,而且表现在直观化,感觉市场上RTS的CPI也在缓缓下降,准备迎接一个爆款的来临。

—  7.Merge City 3D  —
Loophero+Merge+模拟经营

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亮点:Loophero-like、二合merge、模拟城市经营

介绍:玩家花钱在底部刷新各种建筑,然后把它们摆放到城市棋盘中挂机,城市棋盘上的小车每跑一圈会把整个棋盘里的各种建筑奖励结算一次,给玩家发钱,然后玩家继续用获得的钱刷新各种建筑,房屋、学校、公园、大厦等,不同建筑形状不同、给的钱不同、提供人口不同。

每一关人口达标后这一块棋盘会摆放到城市的大盘中放置产资源,可以理解为把一个大章节,拆成若干个小关卡,让玩家二合+放置loophero去刷钱升级。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:Loophero的模拟经营包装。

来源:GAME游意思

原文:
https://mp.weixin.qq.com/s/RyKIWebJAhJBg3svR5b5Wg

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