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【一周游语Vol.101】水排序+TileMatch组合超棒质感扫雷防守、Trivia大富翁、创新Color Block Jam


一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1. Road Trip:USA  —
地理知识问答+MonopolyGO

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【一周游语Vol.101】水排序+TileMatch组合超棒质感扫雷防守、Trivia大富翁、创新Color Block Jam
亮点:MonopolyGO、Trivia、知识问答

介绍:算是比较有新意的MonopolyGO的题材了,游戏在board上投骰子转圈答题,答的题目以美国各地的知识问答为主,然后赚钱在外围建造汽车进行“环美旅行”,公司过往做过《Backpacker GO》,还有各种Quiz Trivia类的游戏,属于是在舒适区内的自我迭代和进化吧,所以品质是有保障的。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:MonopolyGO的框架继续融合万物的出品

—  2. Emoji Heroes —
三合一消除进化+物理小球Idle RPG

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亮点:物理弹球、IdleRPG、合成

介绍:双玩法组合游戏,先是进行一个限制步数的3合一merge,用小球的兵种进行合成,合成后属性提升,从白色叉兵,进化到黄色斧手、绿色弓箭手、剑士、法师等等;随后是放置RPG阶段,各种小球向下进行挖掘,遇到敌人则对撞掉血,遇到各种地块则挖掘掉血,直至每一关结束继续合成往复循环。

玩法形式上挺新颖的,但是表现力和养成比较弱。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:双玩法组合的新游。

—  3. Sort Up! Tile & Color Sorting  —
Tilematch+Water Sort

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【一周游语Vol.101】水排序+TileMatch组合超棒质感扫雷防守、Trivia大富翁、创新Color Block Jam
亮点:TileMatch、Water Sort

介绍:挺新奇的水排序+TileMatch表现的组合形式,把水替换成了Tile的瓷砖,关卡的曲线也比水排序难了很多,前几关就引入了很多棋盘元素和新机制,关卡陡峭,看了一下公司过往也做过TileMatch、Match3、Word等各种益智游戏,应该也是迭代进化而来的思路。

玩法反馈也很爽,手感、动效、BGM整体的统一性和节奏感爽感都OK,没玩太多关,但是仅玩过的部分我觉得完成度和表现还是挺高的,尤其是做水排序的朋友可以看看他们的思路和方案

游意思打分:8.5/10

雨后吐槽:把水排序进行题材/表现创新。

—  4.Woodsy Block  —
Wood Block+关内puzzle

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亮点:Wood Block、Color Block Jam、Puzzle

介绍:本期的精致超休闲,第一眼以为是《Color Block Jam》的木质版本,但后来发现不是,规则变化了很多,是在棋盘内,把各色砖块,移动到各色对应的虚线区域内,把对应同色区域填满即可消除,可以理解为一个内化消除的华容道,对应《Color Block Jam》是把砖块移动到棋盘之外消除,这款相当于是在棋盘内消除。

而且材质、质感、震动动效之类的也都做的挺高品质的,整体算是有意思的微创新

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:《Color Block Jam》的消除规则创新。

—  5.Bottle Battle  —
扫雷+放置防守+二合

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亮点:扫雷、二合、放置防守

介绍:比较有意思的一种玩法创新,玩家在一个较小的扫雷棋盘,通常是5x5、6x6进行扫雷,并根据表现获得炮台奖励,然后在放置防守玩法中抵御各种敌人来袭。包装上类似各种日用品保护冰箱不受各种病毒的入侵的表现形式。

根据扫雷结果获得不同的炮台奖励,而且这些奖励可以又个很简单的二合机制,相当于通过扫雷进行炮台升级,虽然容易让人玩不明白啥意思,但是能大概看懂是扫得越好,炮台越厉害就行。

游意思打分:7.8/10

雨后吐槽:创意多玩法组合形式。

—  6.Shoot & Blast【一周游语Vol.101】水排序+TileMatch组合超棒质感扫雷防守、Trivia大富翁、创新Color Block JamVP  —
倍数门PVP+背包合成

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【一周游语Vol.101】水排序+TileMatch组合超棒质感扫雷防守、Trivia大富翁、创新Color Block Jam
亮点:倍增门超休闲、PVP、背包

介绍:屏幕上下是两个玩家,进行BO5的多回合PVP玩法规则,用金币买各种炮塔,机枪、导弹、电锯等,进行炮台输出,本身是一个超级简单的背包二合,因为炮台没有形状区别,所以以二合为主。

战斗的玩法是双方“刚枪/对波”,打出去的伤害会堆在屏幕中心形成伤害砖块,并看哪方的砖块先抵达对方底边,即为获胜。穿过倍增门则可以快速打出爆发伤害。

机制非常简单易懂,所以也导致玩法上没啥深度和可玩性,但是整体可以说很好理解或者表现很清晰,这也算是超休闲gameplay的好处吧。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:背包+超休闲gameplay的简单组合,倍增门是一个近期被用得很频繁的表现形式了。

—  7.Tapocalypse - Zombie Defense  —
点击防守+肉鸽3选1+特殊视角

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亮点:点击中心塔防、特殊视角、肉鸽3选1

介绍:玩家控制屏幕中心的一个塔,点击发射子弹,抵御周围来袭的僵尸潮。发射子弹的速度基本靠点击速度,所以玩起来的体感有点像《tap titans》。每波敌人结束后可以进行肉鸽3选1加强炮台属性能力。

在表现上比较独特一些,做了个球面效果,伪3D的感觉,各种子弹、技能效果也都适配了球面的地形效果,整体看起来还挺有3D质感的,打出的冲击波、轰炸等效果都看起来视觉效果很好。

画风也很有美漫风格,有点像之前玩过的《Doomsday Clicker》,配合不错的动效音效,在我玩的时间里还是觉得挺有意思的。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:画风、玩法、视觉表现对于中心塔防的创新组合。

来源:GAME游意思

原文:
https://mp.weixin.qq.com/s/k6Tf8AH7pIeIWRBrla5cvQ

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