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Apple首次收购游戏团队,将《Sneaky Sasquatch》RAC7两人团队纳入麾下

据digitaltrends报道,Apple已收购Apple Arcade热门游戏《Sneaky Sasquatch》背后的两人开发团队RAC7,据了解,这是苹果首次收购游戏团队。

Apple首次收购游戏团队,将《Sneaky Sasquatch》RAC7两人团队纳入麾下
《Sneaky Sasquatch》于2019年随Apple Arcade首发上线后迅速走红,并在2020年获得“Apple Arcade年度游戏”奖项。游戏讲述了一只大脚怪在人类世界冒险的故事,以其独特的玩法和幽默风格受到玩家喜爱,并且自推出以来一直定期更新。

Apple首次收购游戏团队,将《Sneaky Sasquatch》RAC7两人团队纳入麾下
根据公开资料,RAC7工作室规模极小,仅由两名核心成员组成,两人从高中开始就一起制作游戏,但对发展经营工作室兴趣寡淡。他们此前曾开发《Dark Echo》和《Splitter Critters》等创意解谜类游戏。

Apple Arcade是苹果在2019年推出的游戏订阅服务,每月收费6.99美元(约合50元人民币),提供超过200款无广告、无内购的游戏。

Apple首次收购游戏团队,将《Sneaky Sasquatch》RAC7两人团队纳入麾下
Apple Arcade将于6月5日推出的5款游戏
此前,有开发者向媒体抱怨指出Apple Arcade给开发者的支出款项在减少,并且可能业务被边缘化,不少项目都被取消了。当时不久后Apple Arcade高级总监Alex Rofman出来回应说,Apple Arcade仍然“比以往任何时候都更加重要”。

尽管RAC7被收购,但预计该团队将继续独立运营,保持创作自主性。可以说,这种模式为小型工作室提供了新路径:通过打造精品游戏获得平台支持,同时保持创作独立性。虽然苹果方面声称此次收购主要是为了支持《Sneaky Sasquatch》的长期发展,属于特殊情况,未来仍将与第三方工作室合作为Apple Arcade提供游戏。

这种谨慎表态显示苹果尚未准备好全面进军游戏开发领域,但已经开启自主培育独家内容的尝试。但还是可以说,苹果此次收购虽规模不大,但象征意义深远。行业分析师认为,这次收购意味着苹果可能调整策略,通过自主开发或深度合作的方式,增强平台的独家内容储备,提升Apple Arcade的用户粘性。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/510E50P8z_wWzhZchcyuVQ

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