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一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏
防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准
— 1. Town Florist - Bloom & Roll —
Amaze+美术包装
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亮点:Amaze、动森角色画风、美术表现
介绍:玩法类似Crazylabs的《Amaze!!》,用小球在迷宫中涂地面砖块颜色的玩法。
在其基础上增加了美术/角色包装,改为控制一个“小女孩给花园浇花”的包装,让整体游戏的外围部分增加了更多的美术承载力,整体可以看出还是靠堆关卡玩法的益智关卡游戏。所以整体外围部分的展开并没有那么好,另外gameplay部分的细节体验也没有做的非常高品质,只能说是比较一般的包装加强。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:普通超休闲游戏的包装丰富
— 2. Engine Block Wars —
小车Raft建造+PVP
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亮点:Raft-like、3DPVP
介绍:提到了有点像《Raft》的玩法,就是控制一块小板子,然后收集资源把它扩大,并在各种板子上建造各种炮台、士兵等,然后可以搜索敌人进行1v1的PK,表现上也是类似于几年前的那种海岛小浮板上的那种。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:旧玩法的新包装+演绎
— 3. Aliens vs Zombies: Invasion —
飞碟黑洞+塔防+肉鸽
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亮点:塔防、UFO黑洞、肉鸽
介绍:游戏并不是很新,过去蹭的应该是魔幻粒子Invasion,应该是最近黑洞的素材量起来了又重新好起来了。
玩法是塔防+黑洞的玩法,玩家扮演控制一个UFO,可以吸取地面上的各种小物品提升UFO等级和各种属性(变大、增加攻击、增加速度等),另外关卡是一个个塔防玩法,玩家收集魔方在炮台位置建造各种炮塔(冰冻、火焰、机枪等),有点类似于《兽人必须死》的战斗+塔防玩法。不过战斗变为了黑洞的表现。整体玩起来挺新鲜的,关卡制作也挺用心,外围部分是成熟的那套弹壳的养成。
缺点是这个“黑洞”表现不够解压,做的还有很大的ASMR提升空间,但是游戏整体没啥毛病,是好玩的,这个底子有挺大借鉴意义的。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:ASMR arcade+战斗玩法组合
— 4.Screw Balls —
拔螺栓+重力物理小球
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亮点:Screw、重力小球
介绍:很直观很好理解的两种玩法组合,重力小球从上向下流动,通过一个个被螺栓锁住的各种门,最终汇集到底部的杯子里。
也没有那么创新,但是再看下来觉得这个组合还是挺对味的,主要是小球的滚动表现可以当作消除每一个螺栓难题的关后演出+表现,提供了额外的关内间隔和休息时间,在关卡节奏上起到了不错的作用。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:益智解谜玩法+解压表现的组合延伸。
— 5.Pong Difense —
弹球+防守+肉鸽
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亮点:2D弹球、平面Block组合、肉鸽
介绍:用各种图形的砖块在中央的防守区域摆放,小弹球碰到的时候向敌人发射对应的炮弹,关内是肉鸽3选1+关间砖块选择。玩家可以随时在战斗中移动砖块的位置以便增加小球的反弹次数和频率,增加了一些战斗中策略和操作,整体是有一定可玩性的,不过这款做的稍微有点太简单了点,有不少精作的空间。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:益智玩法组合其他战斗
— 6.King of Sticks —
放置弓箭防守
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亮点:火柴人、物理射箭放置防守
介绍:ZeptoLab出品,玩法是在左侧放置弓箭和地雷,保护最左侧的“国王”不受各种右边来袭的敌人进攻,弓箭需要玩家手动控制攻击方向。玩起来挺新奇的,就是不好玩。不知道Zeptolab的发行团队是不是被哪个页游公司下了降头,已经上了n款这种看起来“粗制滥造”的奇怪游戏了。目前除了他们自己的《割绳子》IP金牌主角小青蛙Nom之外,其他的非IP游戏看起来都没什么意思。
游意思打分:6/10
雨后吐槽:物理放置防守
— 7.Alien's Hole —
UFO黑洞+All in Hole
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亮点:All in hole、UFO题材
介绍:《All in hole》like还在持续发力,这次把题材换成了UFO,玩家控制飞碟吸收地面上摆放的各种农场物品,水果蔬菜、牛羊鸡鸭、牧民、房子车子等等。如果不想做小物品类型的黑洞,可以看看这种包装和题材的延伸,拓宽了表现形式的边界。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:《All in Hole》的新题材
来源:GAME游意思
原文:
https://mp.weixin.qq.com/s/RbUY05aUCSrIRvYybat7Yg