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【一周游语Vol.126】Rollic在舒适区稳定输出品质新作传送带、word、找东西还能整出什么新花样?


一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1.  Swap Sort  —
交换Sort玩法


商店截图


亮点:Hex、Chip、Sort

介绍:熟悉的六边形sort,不太熟悉的拼法,同样还是sort玩法,这次换成了俯视角,把各色六边形chips进行颜色sort整理,把两个chips交换,最终把同色chips放在一起,配合上rollic那套关卡元素,整个做成了一种sort益智关卡玩法,而且ASMR做的依然在线,震动、音效、手感、动效都很不错,是个不错的gameplay思路。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:熟悉的各种元素,拼成了一个比较新颖的表现样式。

—  2. Pictomix  —
拼图+砖块限位移动


商店截图


亮点:拼图、AI、华容道

介绍:在规定的有限范围格子中,把各个形状的图案砖块最终拼砌成指定的图案,并不是单纯熟悉的把底部各个碎片拿到上面来当作puzzle拼图,而是额外增加了不同图案的不同形状,并需要玩家在有限的空间中进行一部分空间整理。玩起来既有puzzle本身的确定性,和啥时间解压感受,又有限位空间管理带来的益智感受。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:puzzle+华容道的玩法

—  3. Conveyor Squad —
传送带+Slot+放置防守


商店截图


亮点:传送带、放置防守、Slots

介绍:表现是前段时间很流行的“传送带”,有的人问我“传送带”为啥那么流行,它只是一个看起来很好理解的时间+表现的机制罢了,够清晰的表现+低理解成本是他受欢迎的主要原因。

玩法是玩家待机获得金币,然后花费金币进行Roll,不同结果获得不同奖励,比如获得金币、获得各种武器、获得buff等。获得到的武器会放置在传送带上,玩家英雄的攻击穿过传送带上的武器,则视为“激活”武器,则可以发动对应武器的攻击,比如喷火、毒液、召唤蝙蝠、连射等等,可惜前期数值横向拓展的太慢,前面玩着感受比较磨叽,如果好好做一下前期的成长循环拓展,其实这个原型还不错。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:传送带+Casino的组合表现玩法。

—  4.Juice Flow  —
Block消除+Jam


商店截图


亮点:水ASMR、果冻Jelly、Rollic、Jam

介绍:Rollic出品的一款精致超休闲,底部是各色各个形状的砖块,重心向上,玩家点击后对应砖块碎裂化成果汁注入到对应的瓶子里,然后瓶子装满后则会收入上方的对应打包盒中。是一款几何Block+Jam的组合玩法。

水瓶果汁、果冻砖块明显都能感觉到是为了提供玩家额外的爽感而精心挑选的题材,整体就是既要超休闲题材的ASMR爽感,又要gameplay带来的益智+休闲可玩性的组合,然后加各种关卡元素带来玩法难度和策略,这也是Rollic最近的爆款方法论之一。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:很Rollic的选品类型。

—  5.Look Around:Find the Hidden  —
3D Find


商店截图


亮点:3D球体、FindObeject

介绍:关注一下视角创新即可,把2D的Find转化为了3D,然后做成了星球的表现形式,不同区域,不同地表地貌,不同的寻找元素,然后把一整个章节做到一个星球里分步骤解锁,带来些形式上的创新体验。

但玩法上就比较一般,哪里亮了点哪里,跟关卡设计没啥关系,偶尔的房内视角找东西,也是同样的玩法,没啥玩法乐趣,就是无脑瞎点机器。“地球”的视角和旋转手感也很一般,但胜在有一点创造力吧。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:对传统玩法的美术表现视角升级。

—  6.Soap Rush  —
肥皂清洁Blast+贪吃蛇drop


商店截图


亮点:Rollic、drop、blast玩法、肥皂清洁

介绍:跟刚才第4款一样,依然是Rollic的舒适圈作品,底部是marble表现的贪吃蛇drop进洞玩法,对应颜色的小球灌入管道,清洁上方对应颜色的砖块,“清洁”干净后视为消除成功。底部提供玩法题材和可玩性、顶部则根据题材融合提供表现力组合。但加上足够成熟成体系的动效、画面、meta之后可以快速产出成为合格的有竞争力的作品,Rollic这套knowhow已经跑通了。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:Rollic的典型性上+下结构组合玩法创新。

—  7. Tap To Spell  —
Word造句+挪车


商店截图


亮点:word-sentence、Parking puzzle

介绍:用一些名人名言、著名歌词、电影台词等鸡汤句子当作“正确答案”,玩家需要根据句子各种单词的长短用关卡中的各个方向的单词拼写出正确的句子,单词都放在各种箭头里,规则类似挪车,玩家可以将对应箭头按照对应方向和顺序挪出,最终拼成正确的句子即可。

这种理论上不需要太动脑子,通过穷举、推理、杀时间就能必定通关的游戏,可以理解为轻度休闲游戏,和比较靠随机性卡玩家的益智休闲游戏还不太一样,更多的是看能够多休闲,这款做的不错,可惜表现力上稍微有点简朴。这玩法要是被国内小游戏抄走,做成中文的电影台词、歌词puzzle,吸量嘎嘎的。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:word和tap out/parkingpuzzle的组合创新

来源:GAME游意思

原文:
https://mp.weixin.qq.com/s/E2y5uhje6Bw44fx1gp9pIg

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