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<meta name='description' content='摘要： 外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9：安魂曲》制作人熊泽雅人，就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。采访中，熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、主角设定以及回归浣熊市的原因。 从日本校园鬼屋获取灵感 制作人熊泽雅人表示，在开发《生化危机9：安魂曲》时，他会从个... 外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9：安魂曲》制作人熊泽雅人，就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。采访中，熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、主角设定以及回归浣熊' />

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