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《怪物猎人:荒野》总监希望玩家回归:我们会让游戏变好

近日2025年PlayStation Partner Awards颁奖礼在东京举办,《怪物猎人:荒野》获得了年度大奖和玩家选择奖。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)和制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在颁奖礼致辞时感谢了玩家们的支持。

《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售后,收到一些玩家的尖锐反馈。对此德田优也表示,开发团队充分利用这些反馈,对游戏进行了优化改进。

德田优也表示:“游戏发售后,我们就因内容体量与难度设计给玩家带来的不佳体验致歉。尽管如此,我们仍有幸获得各类奖项,包括玩家选择奖。在此,我们要感谢那些积极提出建议并给予温暖鼓励的玩家。团队将大家的反馈转化为改进动力,全力以赴投入到更新工作中,我想这也是玩家们愿意为我们投票的原因。”

辻本良三补充道:“《怪物猎人》系列向来有着定期更新的传统,而玩家反馈意见在游戏更新过程中起到至关重要的作用。正是玩家们的声音,为我们打磨好《怪物猎人:荒野》注入了力量。目前游戏还有多项更新内容待推出,我们会继续全力以赴的。”

德田优也还提到,开发团队一直致力于通过每次更新打造更具挑战性的内容。他呼吁道:“如果你在游戏发售后完成通关并停止游玩,希望你能重新回归游戏体验”。

他还表示:“显然我们不会让这个系列就此停更。我们计划将这个系列继续做下去,让更多玩家体验到它的魅力。此外我还打算探索游戏之外的更多领域,进一步挖掘《怪物猎人》IP的潜在价值。”

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