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为下一代掌机准备?索尼被曝“强推”PS5省电模式

摘要: 近日,据知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead在其最新视频中透露,索尼正通过鼓励开发者积极适配PlayStation 5的“省电模式”,为未来代号为“Canis”的PlayStation 6掌上游戏机的发布进行前期准备。这一消息为近期持续发酵的索尼下一代硬件传闻增添了新的佐证。 据称,...

近日,据知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead在其最新视频中透露,索尼正通过鼓励开发者积极适配PlayStation 5的“省电模式”,为未来代号为“Canis”的PlayStation 6掌上游戏机的发布进行前期准备。这一消息为近期持续发酵的索尼下一代硬件传闻增添了新的佐证。

据称,爆料人从一位与索尼PS5开发工具合作的游戏开发者处获悉,索尼近期已向多家工作室发送电子邮件,强烈鼓励他们直接支持PS5主机的省电模式,并附上了相关的教程与文档。其核心要求并非简单“开启省电选项并降低帧率”,而是希望开发者能在低功耗预算下,优先维持60帧每秒的流畅体验,转而通过降低分辨率与优化CPU占用率来实现性能匹配

邮件中特别提及了PS5内部的CPU性能分析工具“Razor CPU”,旨在帮助开发者定位高负载的CPU线程并进行精简优化。爆料人引述开发者的说法称:“这越来越明显地表明,省电模式是一个‘特洛伊木马’,意在为PS6掌机的发布提前做好支持准备……他们(索尼)似乎对目前直接支持该模式的开发者数量之少感到有些恼火。”

结合此前多方传闻,PS6掌机“Canis”的轮廓已逐渐清晰。据称,该设备将搭载基于3纳米工艺的AMD Zen 6c架构CPU(4个高性能核心+2个能效核心)与RDNA 5架构GPU,配备16GB内存,并支持通过USB-C接口连接电视的“底座模式”。其性能目标预计约为PS5光栅化性能的一半,但凭借RDNA 5的改进,光线追踪性能可能更强。

分析认为,若“Canis”最终采用4个Zen 6核心专攻游戏、2个小核处理系统任务的架构,索尼则需要大量现有的PS5游戏已能良好适应更严格的CPU与功耗限制。此举旨在确保新掌机在发布时即拥有丰富的兼容游戏库。

在发布时间方面,爆料指出索尼与AMD的目标是在2027年中期投入生产,并计划在2027年秋季同时发布PS6主机(代号Orion)与这款掌机。定价方面,掌机型号的预估价格区间在399至499美元,但这仅为早期模型阶段的推测,并非最终零售价。

截至目前,索尼官方未对任何关于PS6或新型掌机的传闻予以置评。尽管多个信息来源均指向索尼正在开发一款与主机共享架构的掌上设备,但具体的时钟频率、内存配置及定价等细节在开发过程中仍可能发生变化。业界普遍认为,若传言属实,这将是索尼在便携游戏领域的一次重要回归与战略布局。

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