昨日,苹果公司正式揭晓了2025年度App Store大奖的完整获奖名单,共有17款在技术创新、用户体验与文化影响力方面表现卓越的App与游戏荣获此项顶级荣誉。在竞争日益激烈的应用生态中,多款获奖游戏凭借其前沿的设计思维与独特的互动体验脱颖而出,展现出数字内容创作的多元可能性。

苹果公司CEO蒂姆·库克对此评价道:“每一年,开发者们都将创意变为现实,推动着“可能性”的边界。从备受喜爱的游戏设计,到大幅提升创意工作的工具,今年 App Store Awards 的获奖者们在创新、用户体验和设计上尤为出彩。”

年度游戏大奖得主名单
游戏类别获奖名单如下:
iPhone 年度游戏:《宝可梦TCG口袋版》(Pokémon TCG Pocket)

iPad 年度游戏:《DREDGE》(DREDGE)

Mac 年度游戏:《赛博朋克 2077:终极版》(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

Apple Vision Pro 年度游戏:《Porta Nubi》(Porta Nubi)

Apple Arcade 年度游戏:《WHAT THE CLASH?》(WHAT THE CLASH?)

各设备类别的年度应用
iPhone:Tiimo(tiimo)
iPad:Detail(Detail Technologies B.V.)
Mac:Essayist(Essayist Software Inc.)
Apple Vision Pro:Explore POV(James Hustler)
Apple Watch:Strava(Strava, Inc.)
Apple TV:HBO Max(WarnerMedia Global Digital Services, LLC.)
苹果同时公布了六个文化影响力奖得主,这些应用被认为能推动积极改变,为世界带来更包容、更有益的体验。获奖作品包括:
Art of Fauna(Klemens Strasser):将世界各地野生动物插画变成舒缓的拼图体验,并推动无障碍游戏设计向前迈进。
Chants of Sennaar(Playdigious):通过一段引发思考的冒险故事展现语言的力量。
despelote(Panic, Inc.):以贴近生活的叙事展现一个国家在动荡中前行,并因热爱足球而凝聚。
Be My Eyes(Be My Eyes):借助 AI 和全球志愿者网络帮助盲人及视力障碍群体完成日常事务。
Focus Friend by Hank Green(B-Tech Consulting Group LLC):通过把专注机制游戏化、提供奖励,帮助用户抵御数字干扰。
StoryGraph(The StoryGraph):为阅读社区打造一个真实、包容的环境,通过探索功能支持多元作者的曝光与发现。
