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PS前负责人吉田修平谈中国游戏开发速度:日本学不来!

摘要:   近日,前索尼互动娱乐PlayStation业务负责人吉田修平透露,中国游戏开发的速度,日本游戏工作室“无法复制”。因为中国游戏工作室能雇佣大量“愿意长时间工作”的员工。   吉田修平在接受日本游戏媒体4Gamer采访时提到,中国游戏开发速度令人印象深刻,整体项目推进节奏较快。他以与中国游戏公司米...

  近日,前索尼互动娱乐PlayStation业务负责人吉田修平透露,中国游戏开发的速度,日本游戏工作室“无法复制”。因为中国游戏工作室能雇佣大量“愿意长时间工作”的员工。

  吉田修平在接受日本游戏媒体4Gamer采访时提到,中国游戏开发速度令人印象深刻,整体项目推进节奏较快。他以与中国游戏公司米哈游的交流为例,指出其开发模式在日本可能面临不同的劳动环境与法律框架挑战。

  吉田修平认为,中国游戏开发能够迅速调动人力资源,保障项目高强度推进,这是其当前发展阶段的特点之一。他也表示,未来产业模式可能随着各国劳动环境与社会规范的发展而逐渐演变。

  此番论述旨在客观描述不同市场在游戏开发模式上的差异,并不代表对任何开发模式的全面评价。各国游戏产业均在各自社会制度与法律框架下发展,形成适应本土特点的创作路径。

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