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小岛秀夫透露两款新作野心:挑战现有模式 想拍电影!

  在小岛工作室成立十周年之际,创始人小岛秀夫回顾了2025年这一重要年份。尽管到4月才完成《死亡搁浅2:冥滩之上》的开发,他仍将这一年视为按计划推进的一年。新作发售时,他对口碑感到“痛彻心扉”,并努力在保持作品“尖锐”个性与追求商业成功之间寻找平衡。为此,他在《死亡搁浅2》中反复调整,力求既保留老玩家,又吸引新用户。

  小岛秀夫分享了一个开发趣闻:游戏中雪山高度是前作的两倍,测试时玩家常从山顶滚落,引发不少抱怨。虽然他个人觉得这种设计“最棒”,但团队最终进行了修改,而许多玩家后来反而喜欢上了这个环节。他还提到,疫情影响了《死亡搁浅2》的游戏概念,为体现“在无法移动和无法见到他人时的痛苦”,工作室于6月至11月在全球12个城市举办了巡回发布会。活动中,主演诺曼·瑞杜斯和蕾雅·赛杜的惊喜亮相,以及各地粉丝的热情,让他深感一切努力都是值得的。

  关于未来项目,小岛秀夫透露了两款新作的野心:

  《OD》被描述为“前所未有的”恐怖游戏,不仅题材新颖,更试图从系统层面改变游戏的服务形态,挑战现有模式。他鼓励玩家从预告片中寻找隐藏线索。

  《PHYSINT》则是一款谍报游戏,虽然在概念上驾轻就熟,但小岛希望加入新机制,并尝试跨越电影与游戏的界限,计划邀请电影界人士参与制作。

  小岛秀夫表示,自己已不再仅为个人创作,而是感受到持续创作对粉丝的意义。他提到,一位长期就诊的医生竟是其早期游戏的粉丝,这让他深刻体会到“坚持不懈”的重要性。

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