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《勇者斗恶龙》之父透露 未来游戏或加入AI聊天机器人

摘要: 《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日透露,正考虑在未来作品中加入AI聊天机器人功能。 上月出席韩国G-Star游戏开发者大会时,堀井雄二的发言被《Fami通》详细记录。谈及游戏未来发展方向,他表示近期对人工智能技术印象深刻,特别提到ChatGPT“能以极具逻辑性的方式处理各类咨询”。 堀井坦言自己日...

《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日透露,正考虑在未来作品中加入AI聊天机器人功能。

上月出席韩国G-Star游戏开发者大会时,堀井雄二的发言被《Fami通》详细记录。谈及游戏未来发展方向,他表示近期对人工智能技术印象深刻,特别提到ChatGPT“能以极具逻辑性的方式处理各类咨询”。

堀井坦言自己日常会使用ChatGPT,也注意到有人将其作为闲聊伙伴。他设想打造一款推理或解谜游戏,让由AI驱动对话的虚拟助手协助玩家推进剧情。“如果能运用这类AI开发推理游戏,比如让玩家通过与下属对话找出真凶会很有趣,”他阐述道,“AI可以代为审讯,当你询问时它能反馈‘这是对方供述的内容’。通过对话聊天真正破解案件……倘若能实现这种玩法,应该会很有吸引力吧?”

据报道,当被问及是否考虑将AI融入未来游戏时,堀井给出了肯定答复。他同时提及VR技术,但因设备佩戴不适感,对其具体应用方式仍在斟酌中。

“游戏终将突破屏幕限制,”堀井展望道,“就像虚拟世界逐渐融入现实。网络游戏足以改变人生——结识新友,甚至缔结婚缘。通过游戏体验转变人生轨迹,这何其美妙!”

自1986年系列首作问世以来,堀井雄二参与了所有主线《勇者斗恶龙》开发。通过其公司Armor Project,他与史克威尔艾尼克斯共同持有该系列版权。

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