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SE股东曝猛料 《最终幻想16》成本竟不足重制版一半

  12月8日,SE大股东3D Investment Partners公开了一份旨在鞭策史克威尔艾尼克斯控股(Square Enix Holdings)进行经营改革的分析报告。在这份让业界吃瓜群众瞠目结舌的文件中,数据显示吉田直树操刀的《最终幻想16》估算开发成本约为91亿日元(约合人民币4.3亿元)。这一数字不仅不足《最终幻想7 重制版》系列的一半,甚至远低于口碑销量双崩盘的《魔咒之地》。在当今3A大作开发成本动辄突破2亿美元的时代,这一“省钱办大事”的高效管理迅速引发了玩家热议。

  作为拥有约14%股份的“好战型股东”,这家新加坡基金公司显然对SE近年来的乱花钱行为颇有微词。根据第三方机构的估算数据,第一开发部可谓是烧钱大户,《最终幻想7 重制版》耗资约209亿日元,其续作《重生》也花费了185亿日元。更让股东血压升高的是,《魔咒之地》这个暴死项目的开发费竟高达137亿日元。相比之下,画面表现不俗且完成度极高的《最终幻想16》仅用了91亿日元,简直是性价比之王。虽然此前《FF16》曾因销量未达最高预期被SE内部微词,但如今有了“魔咒”做对比,玩家们纷纷感叹:还得是吉P(吉田直树)懂项目管理,这钱花得每一分都在刀刃上。

  为了进一步“羞辱”SE的低效,报告还不忘拉踩隔壁的动作天尊卡普空。数据显示,卡普空旗下《怪物猎人:崛起》的开发成本仅为28亿日元,《龙之信条2》也只用了105亿日元。在AAA级RPG核心IP的平均开发费对比上,SE平均每款游戏要烧掉156亿日元,而卡普空仅需66亿日元。尽管这并未统计今年刚发售的超重量级大作《怪物猎人:荒野》,但也足以说明SE在资源管控上的失控。对于这份“公开处刑”的财报,不少网友调侃道:看来SE所谓的财政危机,多半是自己“作”出来的,若是没有吉田直树撑场面,这家百年老店的财报恐怕会更加难看。

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