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《绝地潜兵2》肉鸽模式开发中 根本上改变玩法

摘要: 《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt确认,一种全新的roguelite模式正在开发中,预计将从根本上改变我们目前熟悉的玩法循环。 在社交媒体上回答粉丝关于roguelike/无尽模式的提问时,Johan发表了这一回复。此消息也表明,箭头工作室仍然专注于为《绝地潜兵2》开发独特的游戏机...

《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt确认,一种全新的roguelite模式正在开发中,预计将从根本上改变我们目前熟悉的玩法循环。

在社交媒体上回答粉丝关于roguelike/无尽模式的提问时,Johan发表了这一回复。此消息也表明,箭头工作室仍然专注于为《绝地潜兵2》开发独特的游戏机制。

目前尚不清楚这种roguelite模式的具体细节,因为游戏总监并未明确说明玩家是需要对抗一波又一波的敌人,还是需要在同一张地图上重复完成目标。就我们目前所知,它可能是单人模式,也可能是合作模式。

我们或许需要通过购买战略装备、管理资源并尽可能长时间地生存下去,来击败一波又一波越来越强大的敌人。也可能完全是另一种情况——想象一下,我们需要在地图上部署地狱潜兵小队来应对不断逼近的敌人。

目前,Roguelite模式还只是一个原型。它的开发可能需要数年时间,最坏的情况下甚至可能被无限期搁置。

另外值得一提的是,箭头工作室还在使用虚幻5开发一款全新动作游戏IP,由箭头自己出资开发。

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