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《哈迪斯2》文本量惊人:剧本超40万词,台词超3万句

摘要:   与初代作品类似,《哈迪斯2》作为一款肉鸽游戏拥有近乎无限构筑可能,而其续作还暗藏着一部厚重的文学宝库——某些统计数据甚至令人瞠目结舌。   创意总监格雷格·卡萨文在接受媒体采访时,针对"游戏是否删减内容"的提问回应道:"《哈迪斯2》和前作一样,理论上可永久游玩,因此我理解玩家对更多剧情的渴望!"...

  与初代作品类似,《哈迪斯2》作为一款肉鸽游戏拥有近乎无限构筑可能,而其续作还暗藏着一部厚重的文学宝库——某些统计数据甚至令人瞠目结舌。

  创意总监格雷格·卡萨文在接受媒体采访时,针对"游戏是否删减内容"的提问回应道:"《哈迪斯2》和前作一样,理论上可永久游玩,因此我理解玩家对更多剧情的渴望!"

  两部《哈迪斯》作品都将死亡机制与肉鸽游戏的循环叙事深度融合。那些在每次征程中反复邂逅的希腊诸神始终保有记忆,即便数十次通关后似乎仍有新话题可聊。为维持这种叙事结构,开发商Supergiant Games需为角色注入海量文本。"游戏剧本超40万词,配音台词超3万句——比初代增加约50%,"卡萨文透露,"这涵盖了我们为角色设定的所有重要细节。"

  当被特别问及赫拉克勒斯与普罗米修斯时,总监表示:"若你尚未触发游戏终章并在其后持续邂逅他们,很可能还未解锁全部相关对话及其他角色对他们的评价。"

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