爱尔兰罗梅罗游戏工作室在2025年马德里游戏展上透露,其工作室在经历了一款大型第一人称射击游戏项目被发行商取消的挫折后,现已转向开发一款规模更小的新项目。工作室创始人约翰·罗梅罗表示,尽管原项目终止开发,但团队“挺了过来”,并利用原有资源开始了新方向的探索。

这款新项目虽已“完全重新设计”,与前作无直接关联,但大量借鉴并复用了原作的开发资产。罗梅罗首次披露,被取消的项目是“价值5000万美元的游戏资产”,其开发曾投入一支约110人的团队。如今,工作室从中提取素材,用于新作的开发,从而避免了从零开始。
罗梅罗指出,新项目的规模“小得多”,但团队反而更享受开发过程。此前各部门主管较少有机会直接参与编程或设计,而现在小团队结构让他们能更专注于实际创作,发挥所长。他认为这正是小规模开发的优势所在。

此前,罗梅罗工作室曾于今年7月宣布,因发行商撤资,其正在开发的第一人称射击游戏终止。尽管未公开发行商身份,外界猜测可能与微软同期进行的重组及项目削减有关。工作室随后澄清了因此面临倒闭的传言,并展现出调整战略后继续发展的决心。
