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《怪物猎人:荒野》性能补丁对比公布:提升不到10帧

  卡普空近日发布了《怪物猎人:荒野》PC版性能更新的对比视频,但部分玩家认为长达10个月的等待与优化效果并不相称。

  在另一个平行时空里,《怪物猎人:荒野》或许能成为上周TGA颁奖礼的有力竞争者,但该游戏今年始终受困于严重的性能与技术问题(尤其在PC平台),甚至导致2021年的《怪物猎人:崛起》自4月起销量反超。虽然卡普空承诺通过从现在到明年2月的三步修复计划解决问题,但对部分玩家而言,PC版需要整整一年时间才能达到理想状态的事实仍令人难以接受。

  首轮更新已于近日上线,卡普空同步发布了两段展示第三版与第四版更新性能差异的视频——分别针对英伟达/英特尔与AMD/镭龙平台。两段视频均演示了在1080p分辨率、"中等"画质设置下关闭帧生成功能的运行表现。第四版更新的片段显示帧率有所提升,但每段仅增加约5-6帧,画面锐度虽有改善却不甚明显。

  在ResetEra论坛上,部分玩家对此表示满意,有用户称"这看起来是显著的改进"。但整体舆论倾向则较为冷静。一位用户补充道:"在游戏烂摊子摆了9个月后,卡普空终于给了我们……平均5-8帧的提升,真是慷慨啊。"另一用户则对《荒野》彻底扭转局面失去信心:"要解决性能问题几乎得重制游戏,这已涉及底层架构。卡普空从首日必买沦落到需要等促销,甚至近期某些PC移植版的性能让人想直接避雷。"

  不少玩家仍对《怪物猎人:荒野》最终的G级扩展内容抱有期待——根据以往作品规律,该内容应于今年内推出——期望它能彻底修复问题,让游戏回归应有的面貌。即便存在难度不足和性能糟糕的问题,这仍是一部杰出的作品。而卡普空若能借RE引擎真正攻克开放世界性能难题,对未来作品也将意义非凡。

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