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招聘信息暗示《神界》新作或仍将采用回合制战斗系统

  根据The Gamer的报道,Larian Studios近期发布的招聘信息可能暗示其TGA公布的《神界》新作将采用回合制战斗系统。

  具体来看,拉瑞安在2025年9月发布的“战斗设计师”招聘需求中明确要求:应聘者需具备至少3年设计岗位经验,并深入理解战斗场景的运作逻辑;特别强调“具有回合制战斗设计经验者将被优先考虑”。

  分析指出,该招聘时效性可排除《博德之门3》现有维护团队的需求——该作品战斗系统已趋成熟,无需额外增员。结合拉瑞安当前同时推进两个项目的背景,非《神界》新作的项目大概率仍处于前期开发阶段,短期内不会需要专职战斗设计师。

  因此,The Gamer推测,此次招聘的战斗设计师职位极可能专为《神界》新作设立,且团队更倾向吸纳具备回合制战斗设计经验的候选人。

  不过需明确的是,在拉瑞安官方正式披露战斗系统前,所有推测均无法完全证实,建议玩家保持理性期待。

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