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任天堂希望Monolith Soft主导开发新《塞尔达》作品

  任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大辉近日表示,希望曾协助开发《旷野之息》与《王国之泪》的Monolith Soft工作室能在未来打造"独特《塞尔达》作品"的过程中承担"核心角色"。

  在Monolith Soft官网的访谈中,岩本探讨了任天堂与这家《异度神剑》开发商未来的合作规划。Monolith Soft曾参与《塞尔达传说》系列多部重要作品的开发,包括《天空之剑》《旷野之息》及《王国之泪》。

  早期在《天空之剑》项目中,Monolith Soft仅承担辅助工作,按任天堂需求制作特定素材。但随着多年合作深入,团队逐渐转型为创意合作伙伴——不仅分享提案、反馈任天堂的设计,更吸收了任天堂的开发理念。基于日益紧密的合作关系,任天堂未来或有意让Monolith Soft主导《塞尔达》系列新作的开发。

  岩本表示:"Monolith Soft是从零开始开发《塞尔达》游戏的强力伙伴。我越来越期待他们在制作中承担核心角色。未来让我们运用合作积累的经验与Monolith Soft团队的整体实力,共同打造系列中独具特色的作品。"

  尽管任天堂仍强调双方的合作关系,但已释放出未来可能将系列某部作品主导权交予Monolith Soft的信号。不过可以预见,类似《旷野之息3》这样的正统续作大概率仍将由任天堂主导。历史经验表明,《塞尔达》系列始终为衍生作品保留着创作空间。

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