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《寂静岭》团队考虑将俄罗斯与南美作为新作故事背景

《寂静岭f》故事舞台设定在日本,该作的成功促使科乐美开始思考如何进一步拓展寂静岭系列地域版图。最近制作人冈本基(Motoi Okamoto)接受外媒Inverse采访,他透露团队不再打算局限于美国小镇,而是积极研究其他国家的文化,为系列未来新作寻找灵感。

冈本基表示,日本的故事背景让开发团队得以深入挖掘当地民间传说,并将其与经典恐怖元素结合。现在科乐美希望将这套创作思路应用到其他地区。他认为中美与南美是极具潜力的故事舞台,同时也在考虑意大利、韩国和俄罗斯等国。冈本基坚信,这些地区独特的信仰体系和文化特质,能为《寂静岭》系列核心概念拓展,提供绝佳的创作基础。

冈本基提到,拉丁美洲独有的文化风貌——包括萨满信仰,以及复杂政治体制遗留的历史影响——能营造出独一无二的游戏氛围。他解释道:“在这些地区,受军政府统治与政权更迭等历史事件影响,孕育出了独有的尚武风气与大男子主义文化”。他补充说这种现实主义与神秘主义交织的风格,在文学作品中十分常见,但在电子游戏领域却鲜有呈现。

不过,这些计划正面临制作上的挑战。冈本基坦言,目前中美与南美地区具备足够经验与技术实力、能驾驭《寂静岭》这类大型IP的游戏工作室还十分稀缺。

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