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成功是删出来的!《影之刃零》梁其伟取经《光与影》

  在2025年TGA颁奖典礼结束后,《影之刃零》制作人梁其伟分享了从《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive团队获得的建议。在该工作室横扫多项大奖后,梁其伟与团队成员交流时得到的关键建议是:"做减法"并"打磨剩余内容"。

  TGA颁奖礼结束后,梁其伟在接受GamesRadar+采访时曾表示,"我和《33号远征》团队聊过。"他补充道:“他们告诉我最重要且有趣的一点是:在过去的九个月里,最重要的事情就是删减内容。删掉一些东西(从游戏中),然后把剩下的部分打磨好。"

  "删减内容"或许是游戏行业的常规操作,但其背后确有深意。限制往往能激发更多创造力,最终打造出更精炼、更优质的产品。梁其伟对此深表认同:"这确实是好建议,"他补充道,"我会采纳这个建议。"

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