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小岛秀夫:我不太关注现有游戏 想要开创新的游戏类型

  Kojima Productions工作室目前工作繁忙,既要忙于《OD》,又要忙于《Physint》。不过,工作室创始人小岛秀夫一直渴望涉足电影制作,他还有其他抱负,包括开创一种“新类型”的游戏。

  在Wired发布的一段新视频中,小岛秀夫回答了粉丝们提出的问题。当被问及是否想尝试新的游戏类型时,小岛秀夫表示:“我想开创一个新的类型,所以不太关注现有的类型。”至于游戏背景,他正在考虑:他说:“或许是硬科幻。我喜欢太空背景,所以想尝试一下。我也喜欢西部片,所以或许可以试试。或者历史题材,但这类题材已经很多了。所以我还在思考该怎么做。”

  创造一个“全新”的游戏类型肯定与他近期的作品相契合,因为《死亡搁浅》在发行前就被归类为“Strand游戏”。《OD》还涉及到“彻底改变服务模式”,不过小岛秀夫还不准备透露其运作方式(并且仍不确定它是否会“成功”)。

  《Physint》则更是一个巨大的谜团——在宣布时,小岛秀夫导演表示它将是一款“互动游戏”,但同时在叙事、表演、音效、制作、主题等方面“又是一部电影”。截至目前,Charlee Fraser、Ma Dong-Seok和Minami Hamabe已确认参演《Physint》,但截至 8 月,该游戏仍处于“概念阶段”。

  最后,无论是《OD》还是《Physint》都没有公布发售日期。

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