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曝Xbox谋划打造开放系统! 实现主机、PC及云游戏切换

  近日,一位熟悉Xbox战略的消息人士告诉CNBC,该公司正考虑打造一个开放系统,让玩家能够在主机、PC和云游戏之间自由切换——以及享受游戏之外的任何娱乐形式。

  11月,Valve推出的下一代Steam Machine引起了轰动,该产品计划于明年上市。这款主机与PC的混合产品一经揭晓,便在游戏领域引发了广泛关注。这款迷你主机既能作为电视主机,也能作为游戏电脑,通过Valve基于Linux开发的SteamOS运行Windows PC游戏。玩家可以访问Steam庞大的游戏库,其中包含数千款游戏。

  Xbox掌门人斯宾塞祝贺Valve发布新品时,认可了“跨PC、主机和掌机扩大游戏可及性”的这一趋势。此前,Xbox的一场直面会上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)暗示下一代Xbox可能更像一台PC。此外,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也表达了类似观点。她在接受采访时,表示公司下一代主机将融入一些在Xbox与硬件制造商华硕合作推出的新款掌机中体现的思路。

  值得注意的是,Xbox已将这一思路融入11月推出的最新Backbone Pro。这款便携式游戏手柄由Backbone Labs与微软合作设计,可在移动设备、PC、智能电视和其他流媒体设备上实现云游戏。

  此外,邦德最近采访表示,独占游戏的理念已经“过时”,因为公司已倾向于跨平台游戏。例如即将推出的《光环》(Halo)游戏将在索尼的PlayStation 5上发售,这标志着该主要游戏系列首次在竞争主机上推出。但是,斯宾塞当时表示,此举并不意味着Xbox独占策略的改变,但此后公司继续将多款此前独占的游戏引入竞争对手的平台。

  斯宾塞称:“公司不会“设置障碍”限制用户玩Xbox游戏。我们学到的是,要把游戏放在首位,确保游戏尽可能出色。我们虽喜欢在自己硬件和平台上的体验,但我们的游戏将会出现在越来越多的地方。”

  随着市场上主机和掌机数量不断增加,对于那些始终热衷于拥有硬件的忠实客户群体,竞争异常激烈。外媒表示Xbox押注云游戏和跨平台游戏才是未来,接下来的Xbox的新一代主机发展可能会带来主机市场的重新洗牌。

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