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Steam使用AI技术的游戏年收入总共预计达6.6亿美元!

  尽管引发的争议多到冰箱都塞不下,日益流行的生成式AI技术今年仍表现强劲。据Totally Human Media的伊知郎·兰姆报告显示,Steam平台上使用该技术的游戏预计总收入已达惊人的6.6亿美元。

  目前Steam上有10,258款游戏(约占库存8%)披露使用了生成式AI,较五个月前7,818款(7%)的数量持续攀升。无论是否令人担忧,游戏公司使用生成式AI的趋势都未见停歇迹象。

  这项技术已引发诸多争议:即将推出的《神界》新作因此备受质疑,连独立游戏大奖的宠儿《光与影:33号远征队》也因开发商Sandfall Interactive承认制作中使用部分生成式AI,而被撤销年度游戏奖项。但据兰姆统计,Steam上披露使用AI的游戏中,已有12款收入突破八位数,33款达到百万美元级,170款累计六位数收益。其中不乏《群星》《使命召唤:黑色行动》《云族裔》等主流热门作品——可见使用生成式AI的并非全是"粗制滥造"之作,这个发现或许稍显慰藉。

  因此,当育碧等开发商及自称"AI优先"的Krafton公司全力投入AI技术时,不少玩家毫不意外——毕竟目前看来此举并未带来重大财务风险。虽感失望,但这确在预料之中。

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