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《塞尔达传说:黄昏公主》完成全面反编译 或将无需模拟器登陆PC

摘要: 任天堂经典动作冒险游戏《塞尔达传说:黄昏公主》已完成全面反编译,这为实现无需模拟器的原生PC移植版带来了可能。 模组制作者TakaRikka_及其团队自2020年9月起,历时五年多持续进行《塞尔达传说:黄昏公主》的反编译工程。目前已完成原版GameCube美版游戏的完整反编译工作,为开发原生PC版本...

任天堂经典动作冒险游戏《塞尔达传说:黄昏公主》已完成全面反编译,这为实现无需模拟器的原生PC移植版带来了可能。

模组制作者TakaRikka_及其团队自2020年9月起,历时五年多持续进行《塞尔达传说:黄昏公主》的反编译工程。目前已完成原版GameCube美版游戏的完整反编译工作,为开发原生PC版本铺平道路。这意味着所有已编译函数现均已与原始代码成功匹配。

该项目可在GitHub代码库直接访问。开发者特别提到,若没有塞尔达游戏反编译社区及GameCube/Wii反编译社区的支持,该项目不可能完成。其个人投入开发时间已超1000小时,且后续仍有工作待完善。开发者强调,这无疑是该项目的重要里程碑。

《塞尔达传说:黄昏公主》最初于2006年11月19日在GameCube和Wii平台发行。本作属于"勇者获胜时间线"中"幼年林克时间线"的第二部作品,该时间线基于《时之笛》的另一种结局展开:时之勇者击败盖侬多夫后回归原本时代,运用获得的先知能力向年幼的塞尔达公主预警海拉鲁面临的黑暗未来。

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