根据Totally Human Media的研究统计,Steam平台中已公开标注采用生成式AI技术的游戏数量现已突破一万款,约占该平台游戏总数的8%。自2024年1月Valve正式明确AI相关游戏的上架审核政策以来,此类游戏在随后四个月内新增约2000款,反映出开发者正快速接纳这一技术。

数据显示,这上万款AI技术相关游戏累计营收约达1030亿日元(约合49亿元人民币),但收入分布极不均衡,高度集中于头部作品:其中12款游戏的收入超过15.6亿日元(约7400万元人民币),包括《使命召唤:黑色行动6》《inZOI》等新作及《群星》等持续运营产品。
与之相对,超过93%的AI游戏收入未达到150万日元(约7.1万元人民币),其盈利水平普遍低于Steam平台游戏的整体平均值。

据Valve现行政策,开发者须在商店页面主动标明AI技术的使用情况。例如,《东方锦上京》注明其背景纹理采用AI生成,《黑色行动7》也说明部分游戏资产通过AI工具制作。然而,该机制目前主要依赖开发者自觉申报。近期,独立游戏《光与影:33号远征队》就因未如实说明其使用AI的情况,被相关奖项取消资格。
尽管部分玩家对AI生成内容仍持保留态度,但已有越来越多的大型开发商将AI技术逐步纳入生产流程。随着全球范围内关于AI版权与合规的立法进程不断推进,Steam平台未来如何在推动技术创新与保障内容合规之间取得平衡,将成为观测行业走向的重要风向标。
