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瞄准生化粉丝!Bloober为任天堂打造神秘独占恐怖新作

摘要:   《层层恐惧》《灵媒》开发商Bloober Team近日透露,其高度保密且备受期待的任天堂平台独占项目《Project M》,即将揭开神秘面纱的首批细节。   公司联合创始人Piotr Babieno在采访中难掩激动之情,但也保持着谨慎:“你们根本无法想象我忍住不透露Project M的真正内容有...

  《层层恐惧》《灵媒》开发商Bloober Team近日透露,其高度保密且备受期待的任天堂平台独占项目《Project M》,即将揭开神秘面纱的首批细节。

  公司联合创始人Piotr Babieno在采访中难掩激动之情,但也保持着谨慎:“你们根本无法想象我忍住不透露Project M的真正内容有多难——但现在谈论它还为时过早。我们有信心很快就能分享一些初步细节。”

  他进一步阐释了这款游戏的目标受众与独特野心,并表示:“我可以肯定地说,《生化危机》、《寂静岭》、《地狱边境》和《永恒黑暗》的粉丝会立刻有回家的感觉。话虽如此,Project M还是引入了一个大胆的创新——一个恐怖游戏从未涉足的领域。这只有在任天堂的硬件上才能实现的愿景。”

  这番发言无疑极大地拔高了玩家的期待。事实上,《Project M》最早于去年夏天在波兰的一次采访中被提及,Babieno当时就奠定了其高标准:“我们正在与世界上最好的任天堂平台游戏开发者合作开发这款游戏,所以我们不能只开发一款差强人意的游戏。” 这与他作为任天堂忠实粉丝的身份一脉相承——他曾表示,创立Bloober的初衷之一正是为了实现为任天堂开发游戏的“梦想”。

  当被问及如果没有任何限制最想开发哪个经典系列时,Babieno再次提到了对他影响深远的GameCube游戏《永恒黑暗:理智的安魂曲》。这款由Silicon Knights于2002年发行的游戏,以其跨越千年的叙事和开创性的“理智值”系统著称,后者能给玩家带来各种意想不到的心理困扰。这或许暗示了《Project M》在精神内核上的某种传承。

  综上所述,Bloober Team的《Project M》不仅是一款旨在满足核心恐怖游戏粉丝的作品,更是一次依托任天堂硬件特性、试图突破类型边界的野心之作。随着更多细节即将公布,它能否真正实现这些承诺,值得持续关注。

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