据报道,韩国游戏公司正加速终止低效游戏运营,聚焦核心IP以应对市场竞争。以下为部分例子:
NCSoft将停运《剑灵》衍生RPG《护缘》(2026年2月)及《剑灵2》(2026年6月),称此为“产品组合重组”以提升新作质量。


Nexon终止《头号追击》(2026年2月)及《跑跑卡丁车:漂移》(运营两年),后者因子公司Nitro Studio经营恶化,其经典版由总公司接手。


Krafton取消已上线北美的新作《Dinkum Together》(2026年1月),因市场前景有限。
行业分析指出,游戏供给激增、竞争加剧是主因。Kiwoom证券研究员金振九表示,AI虽降低开发难度,但用户更倾向选择Steam等平台已获稳定评价的游戏,新作市场空间持续收窄,成功门槛反而提高。
