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《光与影》工作室负责人澄清其作为100%人工制作

摘要:   12月25日消息,独立游戏《光与影:33号远征队》因被曝出曾使用生成式AI制作部分占位素材,引发广泛争议。尽管相关素材已通过更新移除,该游戏仍被取消了独立游戏大奖(Indie Game Awards)的参评资格。   Sandfall工作室负责人纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)...

  12月25日消息,独立游戏《光与影:33号远征队》因被曝出曾使用生成式AI制作部分占位素材,引发广泛争议。尽管相关素材已通过更新移除,该游戏仍被取消了独立游戏大奖(Indie Game Awards)的参评资格。

  Sandfall工作室负责人纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)近日接受采访时,对AI相关指控作出回应。他表示,工作室确实在开发过程中尝试过使用AI,但由于对其效果不满意,后续已将相关内容全部移除。

  布罗什解释道,生成式AI技术于2022年开始兴起,而当时游戏开发已进入攻坚阶段,工作室仅将其用于填补部分缺失的纹理素材。“这款游戏的所有内容均为人工打造。我们确实试过生成式AI,但对其效果完全不满意,总感觉哪里不对劲。最初只是把它用来制作缺失纹理的占位素材,一旦完成人工替代,我们就立刻把相关内容删掉了。”

  布罗什进一步说明,在对AI生成的素材进行评估后,工作室发现其效果欠佳且违和感明显,因此在游戏最终版本中通过更新补丁移除了所有AI生成内容。他强调,游戏已彻底实现“全人工制作”,不存在任何AI生成的内容或纹理素材。

  尽管深陷争议,《光与影:33号远征队》依然取得了巨大成功,热度与口碑经久不衰。布罗什表示,虽然未来难以预测,但工作室在后续项目中同样不会使用生成式AI技术。

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