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模组作者发现《最后的生还者 第二部》被删机制

摘要:   近日,知名模组作者Speclizer在《最后的生还者 第二部》的PC版游戏文件中,发现了一项由开发商顽皮狗在开发后期删除、名为 “Hold Up”(劫持控制) 的完整游戏机制。   该系统允许玩家角色艾莉潜行接近敌人,用枪胁迫其举手投降,并进入“劫持”状态。在此状态下,玩家可以控制被捕敌人移动的...

  近日,知名模组作者Speclizer在《最后的生还者 第二部》的PC版游戏文件中,发现了一项由开发商顽皮狗在开发后期删除、名为 “Hold Up”(劫持控制) 的完整游戏机制。

  该系统允许玩家角色艾莉潜行接近敌人,用枪胁迫其举手投降,并进入“劫持”状态。在此状态下,玩家可以控制被捕敌人移动的方向,或命令其面向/背对自己,从而创造出更具战术性的遭遇战。但劫持并非永久有效,一段时间后敌人可能尝试反击,以维持游戏的紧张感。

  Speclizer指出,所有实现此机制的关键元素,包括配套的动画和敌人AI行为逻辑,都以近乎可用的状态保留在已发布的游戏文件中。这表明顽皮狗在开发末期才决定舍弃该系统。他认为,恢复该机制将使战斗遭遇变得更加动态和多变。

  然而,将其完全恢复并整合到现有游戏中是一项复杂工作,需要对游戏底层系统进行大量调整与适配。Speclizer表示计划完成这个项目,但需注意,该模组仅适用于PC版本,因为PlayStation 5主机平台不支持用户创建的修改内容。

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