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《仙剑奇侠传四:重制版》采用回合制!还有弹反机制

  近日,《仙剑奇侠传四 重制版》首个实机预告正式公开,视频中确认本作战斗系统将回归经典回合制,并在传统基础上加入了弹反机制。

  消息公布后,该回合制玩法得到大量玩家的支持。有玩家表示:“仙剑坚持走回合制是对的。在投入有限的情况下,回合制最适合,也本就是仙剑的特色。系列应该发挥自己的优势和核心卖点,非常支持这个决定,希望团队继续好好打磨,加油!”

  “挺好的 不做烂大街的ACT还做不好 回归回合制 原汁原味 把特效建模 动作做好就行啦”

  “做回合制是对的,首先仙四重制版经费不足,是笑犬和方块力保下来的,做即时制翻车风险很大,做回合制起码能让老玩家有共鸣,老玩家大部分都是想要回合制的吧,而且看预告这回合制颇有33号远征队之风,看起来还不错的。”

  对于《仙剑奇侠传四:重制版》回归回合制玩法,大家有什么看法?是觉得更符合经典味道,还是期待更多战斗模式的创新?欢迎在评论区讨论吧。

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