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IGN评《仙剑4重制版》:UI和战斗太像《光与影》了!

摘要:   近日,《仙剑奇侠传四重制版》正式预告片发布,不仅在国内外玩家社区中引发广泛关注,同时也吸引了海外玩家的热烈讨论。  IGN在相关文章中表示,该作展示的战斗系统与今年的TGA年度游戏《光与影:33号远征队》存在较高的相似度。   IGN直言道,《仙剑奇侠传四重制版》预告片中呈现的动态UI...

  近日,《仙剑奇侠传四重制版》正式预告片发布,不仅在国内外玩家社区中引发广泛关注,同时也吸引了海外玩家的热烈讨论。  IGN在相关文章中表示,该作展示的战斗系统与今年的TGA年度游戏《光与影:33号远征队》存在较高的相似度。

  IGN直言道,《仙剑奇侠传四重制版》预告片中呈现的动态UI、强调动作性的弹反机制,甚至战斗镜头的调度与切换方式,都容易让人联想到《33号远征队》。这一观点迅速在海外玩家社群中引发争议。

  部分玩家对游戏的相似性提出批评,甚至有评论调侃“这战斗风格和UI,难道不是直接从《33号远征队》复制过来的吗?”,也有人戏称其为“《33号远征队》的全新DLC”。

  与此同时,也有不少玩家为游戏辩护,指出类似的即时回合制系统在《女神异闻录》等现代RPG中已较为常见,并强调《仙剑奇侠传》系列自身拥有深厚的玩法积淀与特色。

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