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<meta name='description' content='摘要： 　　hololive 热门的粉丝二创游戏《HoloCure - Save the Fans!》开发者 Kay Yu 最近在 Steam 公开久违的开发日志，向玩家说明 0.8 版本的制作状况。他强调团队仍在努力开发中，虽然进度较缓慢，但 0.8 将会是一个专注于修復与最佳化“游戏本体”的大型更新。 ... 　　hololive 热门的粉丝二创游戏《HoloCure - Save the Fans!》开发者 Kay Yu 最近在 Steam 公开久违的开发日志，向玩家说明 0.8 版本的制作状况。他强调团队仍' />

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