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《寂静岭f》编剧首次说明为何选择昭和时代为背景

  《寂静岭f》发行后,负责剧本与世界构筑的龙骑士07近日接受日媒专访,首次说明本作选择女性主角“雏子”及设定相应时代背景的原因,强调这部作品并非单纯的历史批判,而是围绕“价值错位”展开的描写。

  龙骑士07指出,女性主角设定与故事所处的时代背景并非先后或因果关系,而是“并行思考、同时生成”的结果。换言之,角色的性别设定、时代背景与世界观并非刻意组合,而是在构思初期便浑然一体,最终自然汇聚成如今的《寂静岭f》。

  “之前受访时也曾有人问‘为什么会选择那个时代’,我当时回答的是‘那是现代与诅咒世界实质上相邻的场所’。换句话说,我是在世界观中呈现出现代价值观与昭和价值观的交界点。”龙骑士07如此解释。

  面对外界将本作解读为“聚焦女性受压迫处境”的倾向,龙骑士07也特别澄清,作品并非要将主题简化为“昭和是错误的,现代才是正确的”这种二元对立。他强调自己真正希望描绘的,是价值观剧烈变动的过渡时期。在那个时代中,雏子并非直接被体制摧毁,而是因“察觉到不对劲”,才开始感受到无法融入的痛苦。

  “如果她什么都不怀疑,也许就能平凡地活下去。”龙骑士07如此形容雏子的处境,并指出正是这种与环境间微妙的错位感,构成角色核心的悲剧性,也由此成为推进游戏恐怖感的关键动力。

  有意思的是,龙骑士07将《寂静岭f》的叙事结构比作一道层层展开的“套餐料理”。玩家不应仅凭初次游玩便急于下结论,而应透过多结局与不同阶段的体验,逐步转变对作品的理解——这一设计正是为了避免故事被简化为一句话即可概括的命题。

  “确实有人会说,这部作品是在聚焦女性承受的苦难。这固然是主题之一,但也不过是众多元素中的一项。对我来说,《寂静岭f》是一道由多种养分构成的‘套餐料理’。”

  “这道料理不是尝一口就下判断说‘太咸了’或‘太酸了’,而是随着第一阶段游玩、进入第二个结局……那份满足感会一层层地改变。”龙骑士07如此说道。

  龙骑士07最后直言,若一部作品可以用一句话轻松说清主题,那根本无需制成长篇游戏。正因如此,他希望玩家完整体验游戏后再进行反思,从而真正理解《寂静岭f》所描绘的不仅是恐怖本身,更是人们在价值观崩动时所承受的那种无声压力。

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