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经典《最终幻想》CG电影3月重映 分析当年为何惨败

曾经在2001年9月15日公开上映,史克威尔打造的世界首部完全CG电影《最终幻想》官方宣布将于3月于第三届新泻国际动画电影节重映,业界分析当年为何票房口碑惨败。

·1996年启动《最终幻想》CG电影策划,源起FF7大量CG过场收获的好评。

·当时考虑制作全CG电影还有出于比起邀请高价真人明星成本低。

·第三点因素是将制作CG电影的经验反哺游戏的CG制作。

·最后的考虑是想通过电影想世界展示日本会社的技术力。

·但是问题来了,在制作中途时收到发行方(索尼)哥伦比亚影业的压力,积累的素材全部废弃,剧本也被大改。

·更糟糕的是制作团队组织架构出现严重问题,制作骨干多次临时变更。

·在这种不利的环境下,影片的制作成本一路飙升,2000年4月时预算已经突破7000万美元,然而为了让影片顺利收尾,追加了多位技术人员,到2001年春季时成本飙升到1.37亿美元。

·结果可想而知,影片最终票房仅收获8000万美元,史克威尔直接面临破产危机,,加上其他各种内忧外患,最终不得不选择与ENIX合并,才勉强度过危机。

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