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《圣歌》服务器将于1月12日正式关闭 运营七年终迎落幕

EA 旗下由BioWare开发的线上多人射击游戏《圣歌》正式进入停服倒计时,距离2026年1月12日服务器关闭已经不足十天,这款运营近七年的机甲题材游戏即将终止所有线上服务。

回溯停服相关安排,EA早在2025年7月便对外公布《圣歌》停服决定:当日起游戏内高级货币停止销售,玩家仅可使用已有的货币余额直至服务器下线;同年8月15日,该作从EA商店及EA Play服务中下架,不再开放新用户购买,但已拥有游戏的玩家仍能正常在线游玩。值得注意的是,《圣歌》从设计之初便仅支持线上模式,服务器关闭后,玩家将无法通过任何形式体验该游戏。

作为BioWare于2019年推出的核心作品,《圣歌》以“机甲+开放世界”为核心玩法,玩家可操控定制化“标枪”机甲,在游戏世界中实现高速飞行与策略战斗,其独特的飞行机制曾在上线初期引发玩家关注。不过,游戏运营期间始终面临内容迭代不足、玩法平衡失衡等问题——此前前执行制作人马克・达拉曾公开分析,《圣歌》因“所有玩家共享单一主角”的叙事设计,导致玩家对游戏世界缺乏归属感;同时,飞行机制虽为创新亮点,却打破了传统战斗的掩体系统逻辑,迫使关卡设计反复调整,最终成为长期运营的关键挑战。

EA在官方公告中对玩家多年的支持表达感谢,并明确《圣歌》停服不会涉及公司裁员。随着1月12日临近,这款曾承载机甲题材爱好者期待的游戏,将正式退出游戏舞台,为其七年运营历程画上句号。

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