《巫师3次世代版》重磅mod“True Rain”近日发布了里程碑式更新。此次更新的核心是由mod作者独立开发的全新复杂雨水渲染系统,旨在彻底重构游戏中各类降水场景的真实感与沉浸度。

该系统不仅显著提升了雨滴的视觉精度与动态范围,更关键的是引入了多层次、物理化的交互渲染。雨水现在会根据角色所处环境(如森林树冠下、城镇屋檐旁或开阔原野)呈现差异化的落势、密度与光线透射效果,并与场景中的光源、雾气及物体表面(如盔甲、石板路或水面)产生实时且逼真的互动。这意味着每一次降雨都将成为拥有独特氛围与视觉叙事的动态事件,而不再仅仅是覆盖全屏的单一特效。

此次更新被社区视为对游戏环境美学的一次深度赋能,让《巫师3》本就丰富的天气系统在视觉层面迈入了新的境界,为玩家提供了更接近次世代标准的沉浸式探索体验。

mod主要特点:
每一滴雨水现在都单独计算,并像透镜一样实时折射和反射光线。
修复了原版游戏中常见的图形瑕疵,例如暴雨中出现的白色雾气和条纹。
通过正确的光散射和水流折射,模组提供了更逼真的光照效果。
在最新更新中,模组进行了优化,改进了镜头近处和远处雨水效果的融合,同时提升了雨滴粒子的密度和显示质量。
该模组仅支持DirectX 12,并且与原版雨水相比可能会带来一定的性能下降。
