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Atlus总监表示:在打磨新作之余仍渴望创作奇幻游戏

摘要:   《女神异闻录3》《4》《5》及《隐喻幻想:ReFantazio》的总监桥野桂表示,Atlus旗下Studio Zero工作室在2024年推出这款JRPG精品后,仍怀有创作奇幻游戏的"渴望"。不仅如此,开发团队更在积极探寻"进化JRPG形态"的可能性。   尽管《隐喻幻想:ReFantazio》并...

  《女神异闻录3》《4》《5》及《隐喻幻想:ReFantazio》的总监桥野桂表示,Atlus旗下Studio Zero工作室在2024年推出这款JRPG精品后,仍怀有创作奇幻游戏的"渴望"。不仅如此,开发团队更在积极探寻"进化JRPG形态"的可能性。

  尽管《隐喻幻想:ReFantazio》并非《女神异闻录》系列作品,但从日程系统到人际羁绊系统(虽已更名)的回归,都在多个方面明显继承了Atlus过往作品的精髓。不过桥野桂在近日接受《Game Informer》采访时透露,团队正在考虑为未来作品注入更多创新元素。

  当被问及《隐喻幻想:ReFantazio》团队是否已满足创作奇幻游戏的渴望时,桥野桂回应道:"我认为这份渴望依然存在。虽然不确定它是加深还是消减,但它确实还在。"然而他补充道:"这属于深层动力。比起局限于特定游戏类型,我们更注重思考如何进化JRPG的形态。对我们而言,现在正处在转折点——希望将JRPG提升到全新高度。这并不受类型束缚,我们正从多角度探索游戏进化的可能性。"

  桥野桂坦言:"多年来我们一直沿用相似的游戏框架",团队也意识到"随着时代发展,这些框架可能需要调整更新,否则对当代玩家可能显得过时"。他强调:"我们当然希望保留叙事特色等核心竞争力,以及定义JRPG的本质要素。但在时代变迁中,我们确实需要革新框架,创作出不仅限于JRPG领域、更能被广泛玩家轻松接触的游戏作品。我们正以此为目标推进框架升级。"

  桥野桂近期显然对JRPG未来进行了深入思考,此前他曾提出该类型正进入被称为"JRPG 3.0"的第三阶段,并希望自己的下一部作品能成为其中代表。以其过往辉煌的创作履历来看,这位制作人未来的企划着实令人期待。

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