近日,前R星技术总监奥布·弗梅伊在采访中,再次阐述了《GTA》系列为何将始终扎根于美国城市。他认为,制作如此庞大规模游戏所需的开发周期已越来越长,加之该系列的核心基因与“讽刺性”的美国都市文化深度绑定,这意味着未来系列极有可能不会探索美国之外的全球城市。

弗梅伊指出,在当下,期望《GTA》更换故事舞台“根本不现实”。他解释称,如果游戏开发仅需一年,那么探索新地区会很有趣;但现实是系列作品需要长达十二年的制作周期。在这种情况下,将宝贵资源投入一个全新的、陌生的地区并无必要,因为玩家并不会仅仅因为玩过以迈阿密为原型的《罪恶都市》,就拒绝体验以洛杉矶为蓝本的《给他爱5》。

他总结道,技术一直在进步,但玩家真正渴望的仍然是更深入、更极致的体验。因此,未来系列很可能依然会围绕纽约、洛杉矶、拉斯维加斯等已有的美国都市范式进行演绎与深化。尽管这听起来像是一种局限,但弗梅伊表示,这已成为开发者与玩家共同习惯并期待的创作轨道。

