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为何超人难成3A开放世界主角?玩家点出能力平衡困境

  长久以来许多美漫超级英雄爱好者,肯定都会有一个疑问“为何市面上迟迟没有一款真正的《超人》开放世界 3A 大作?”。最近这话题又再次掀起讨论,不少网友分析指出,最核心的问题在于超人的设定“过于强大”,导致游戏设计极难平衡。

  根据推特上的讨论,回顾过去 10 到 20 年之间凡是有超人登场的游戏,开发商为了兼顾游戏性,通常必须强行削弱超人能力,或像是《不义联盟》这类格斗游戏,为了让超人能与其他凡人角色对打,只能大幅调整战力设定,这始终让渴望在城市中自由飞行、展现无敌力量的玩家感到遗憾。

  甚至有玩家认为,不一定要选超人,来个《黑袍纠察队》的祖国人让玩家单纯搞破坏也不错,不是所有游戏都需要平衡才有乐趣。不少玩家都笑称:“因为大家都想要滥用超能力,而不是当英雄”、“你能想像超人被弱化,无法一拳打倒敌人、穿越高楼大厦吗”、“因为一款可以打败任何人的游戏会很无聊”、“比起超人,我更想当祖国人破坏一切”

  当然针对这项长久以来的遗憾,曾经开发出广受好评的免费独立游戏《UNDEFEATED》制作团队官方,引用了讨论并表示:“这正是我们为何要开发一款能捕捉到‘超人般英雄体验’游戏的原因”随后释出了续作《UNDEFEATED: Genesis》的最新实机画面。虽然主角并非 DC 的超人,而是原创角色,但其展示的超音速飞行、雷射眼与怪力破坏等要素,完美重现了玩家心目中的超级英雄体验。

  根据官方放出的资讯与社群互动,《UNDEFEATED: Genesis》目前计画在 2026 年内登陆 Steam 与 PS5 平台。最新片段公开后,获得大量玩家涌入留言大赞“看起来太燃了”、“终于有一款不让人失望的类超人游戏”。

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